Re: [閒聊] 赤血沙漠可能是史上規模最大的遊戲
※ 引述《LABOYS》之銘言
: https://x.com/GHBSmith/status/2034401552727978006
: https://pbs.twimg.com/media/HDulEYlbMAADMh3.jpg

: 這是《赤血沙漠》的地圖(幾乎啦 lol)
: 藍色-我已完成 90% 以上任務的區域
: 橘色-我已開始進行任務的區域
: 紅色-我尚未探索的區域
: 這是在我遊玩 205 小時之後的進度。
: 《赤血沙漠》是史上規模最大的遊戲之一,甚至可能就是最大的那一個。
: 我應該要補充一下,我指的是內容比較扎實的任務——也就是有劇情和角色的勢力任務。
: 至於那種比較偏跑腿蒐集類的任務目標,
: 那整張地圖的左半邊大概都會變成橘色吧 lol
: 老實說,我大概玩到 150 小時左右,
: 才第一次有「啊,我好像真的有在推進度了」的感覺,真的誇張。
: 而且我甚至連那些基本委託/跑腿任務都懶得去碰 lol
: 超大碗
: 這敘述聽起來像MMORPG
: https://reurl.cc/vEgQW1
: 他的測評
: 他給100/100
: 我剛還看到遊戲內的銀行
: 可以買理財產品還是怎樣的ww
遊戲地圖大小到底是什麼概念= =?
曠野我覺得已經大到很懶得走了欸......
而且我很好奇不同遊戲要怎麼比地圖大小?
跟麥塊之前有人花14年走到地圖邊緣一樣嗎?
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