[問題] 快打6新出的Alex算是好玩的角色嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (風雲)時間4月前 (2026/03/23 11:30), 編輯推噓41(41078)
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不知道大家對快打6角色好玩度的定義是什麼? 這邊不是指強度喔 有些角色用起來順手又強 像將軍或Cammy 但招式變化度不高 玩久了容易膩 這次出的Alex我覺得蠻耐玩的 雖然操作起來與其他角色差異度高 又很多派生要熟悉 導致初期被打好玩的 但反而讓我想投入更多時間去研究這角色 可是前一個Viper好像也是這類型的 卻沒有讓我玩得這麼久 我個人覺得角色好玩度 第一招式要特別又實用 第二要夠帥或打擊感很好 之前小弟最耐玩的就是傑米哥 這次的Alex讓我有同樣好玩的感覺 不知道各位對角色好玩的定義有哪些? 畢竟不是要打比賽或職業 要對這遊戲有熱情一直玩下去 應該會每個角色都試試吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.111.193 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774236634.A.DE5.html

03/23 11:34, 4月前 , 1F
好玩 構跟指令投太有趣了 雖然沒凹被壓的時候很痛苦
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03/23 11:35, 4月前 , 2F
感覺不錯吧 BGM好聽角色也不弱 可玩性也高 我最意外的
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03/23 11:35, 4月前 , 3F
是他跟本田瑪莉莎同級多500血...
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03/23 11:36, 4月前 , 4F
他SA1還2不是有無敵能凹嗎? 記得也有昇龍
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好玩
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03/23 11:37, 4月前 , 6F
玩起來有t1等級的角色,構的霸體跟綠衝構取消的戰術變化很
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03/23 11:37, 4月前 , 7F
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03/23 11:38, 4月前 , 8F
是說他蹲下的那個型態是不是沒有防禦判定?
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03/23 11:38, 4月前 , 9F
他打摔角的,血多正常,然後他沒無敵技,被壓的時候很慘
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03/23 11:39, 4月前 , 10F
SA1不知道有沒有無敵 但確實是沒有OD無敵技凹
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03/23 11:41, 4月前 , 11F
SA1好像沒有氣功無敵的樣子 但SA2記得是能凹XD
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03/23 11:41, 4月前 , 12F
沒無敵技的人 SA都會給無敵,不然活不下去
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可以偷偷的power bomb很爽啊
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跟老桑一樣 必殺技能過波而已 要無敵得繳氣
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03/23 11:42, 4月前 , 15F
跟瑪莉莎一樣都是被壓背身腦袋就極度坐牢的角色
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03/23 11:42, 4月前 , 16F
更正SA槽
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03/23 11:44, 4月前 , 17F
姿態下不能防
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03/23 11:47, 4月前 , 18F
進構已經讓一堆上段攻擊都打不到了還能防就太扯
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03/23 11:49, 4月前 , 19F
現代模式亞歷克斯很痛苦
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03/23 11:50, 4月前 , 20F
構是指什麼啊?第一次看到
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03/23 11:50, 4月前 , 21F
你進入低姿態對面馬上會衝過來賞你一頓粗飽
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03/23 11:51, 4月前 , 22F
構就是把架式架起來的意思吧
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構就是架式 姿態
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03/23 11:51, 4月前 , 24F
喔喔感謝
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03/23 11:52, 4月前 , 25F
低姿態衍生攻擊是有利~但不是無敵,也是會被點掉或吃衝擊
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03/23 11:53, 4月前 , 26F
有霸體嗎?沒有吧?我覺得他最需要把體的是蓄力重拳
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03/23 11:53, 4月前 , 27F
*霸體
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構就是架勢,ggst的獅子跟kof的江風
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03/23 11:54, 4月前 , 29F
如果你覺得PUNK玩起來很順,那你可以自己試試看=_=
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03/23 11:54, 4月前 , 30F
Alex真的好帥
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03/23 11:55, 4月前 , 31F
構就是不能無腦裸按的東西 它強的是放倒後壓制
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03/23 11:57, 4月前 , 32F
放倒後再進入姿態擇是比較好,真希望他架式衝刺肘擊能過波
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03/23 11:58, 4月前 , 33F
combo真的很難... 有些連段需要用到構え的派生 招式接
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03/23 11:58, 4月前 , 34F
到一半還要先按構え的指令 很難按
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03/23 12:00, 4月前 , 35F
亞歷克斯有些練段的拳腳太快,輸入有點難
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03/23 12:00, 4月前 , 36F
*連段 靠北一直打錯字
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03/23 12:00, 4月前 , 37F
對 我玩官方連段練習就有不少要進姿勢按拳腳才能接 按
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03/23 12:00, 4月前 , 38F
完覺得好難我就去摸沙卡特了XD
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03/23 12:01, 4月前 , 39F
打到現在我只能靠立回去磨對手,因為我實在練不會
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還有 40 則推文
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有可能是六代真正意義上設計成功的摔打角吧
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03/23 13:17, 4月前 , 81F
沒有昇龍無敵和阻止發波手段這點有帶來一些先天限制
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03/23 13:18, 4月前 , 82F
但進構的存在還有連段、打摔擇的多元讓他的進攻上限
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03/23 13:19, 4月前 , 83F
可以拉到非常高。老實說很期待賽場真的有人練上去
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03/23 13:20, 4月前 , 84F
,因為他有太多進攻工具可以利用了,套路多到很燒腦
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03/23 13:22, 4月前 , 85F
至於要說Alex防禦爛,我覺得他的狀況可能更接近
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03/23 13:22, 4月前 , 86F
金柏莉。設計上就是更希望你直接去跟對手拚機會
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03/23 13:23, 4月前 , 87F
,所以他被動防禦或打陣地戰當然不利,偏偏構式和
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03/23 13:24, 4月前 , 88F
對空手段又有一堆可以越過/懲罰對手反擊選項的特徵
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03/23 13:25, 4月前 , 89F
他的逆擇能力就已經很有之前第二季老桑跳取消360那
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03/23 13:25, 4月前 , 90F
味了,別忘了那時候這東西那時候整過人
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03/23 13:26, 4月前 , 91F
*那時候這東西整過多少人
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03/23 13:33, 4月前 , 92F
超好玩,但我很爛玩不起來哭啊
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03/23 13:34, 4月前 , 93F
alex滿好玩的
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03/23 13:38, 4月前 , 94F
還有一點是從毒蛇到這角色的設計思路 明顯官方不想讓
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03/23 13:39, 4月前 , 95F
你進攻繼續倚仗在綠衝系統上
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03/23 13:43, 4月前 , 96F
然後雖然他有指令投 但他打摔擇的選擇也沒那麼無腦 目
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03/23 13:44, 4月前 , 97F
前強擇的點大概就那個入構HP打到+3 不過那也是很強了
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03/23 13:46, 4月前 , 98F
比起老桑無腦頭槌那種讓人怒好多了
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03/23 13:47, 4月前 , 99F
進攻就是最好的防禦 看看將軍沒凹技還是比賽前段班
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03/23 13:49, 4月前 , 100F
Alex打擊技多到有時會讓人忘記他還有個指令投能偷偷D
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03/23 13:50, 4月前 , 101F
將軍卡杯比凱爾還少捏 所以這次改版我們決定加強將軍
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03/23 13:51, 4月前 , 102F
主要是他指令投短到靠北 最慢的也是很短 所以除了幾種
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03/23 13:52, 4月前 , 103F
很貼的情形一般真的都不太會去注意XD
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03/23 13:52, 4月前 , 104F
但是Enjoy your flight!真的他媽的超帥
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03/23 13:53, 4月前 , 105F
另外得說Alex傷害保底真的是痛死...
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03/23 13:54, 4月前 , 106F
他二氣跟一氣都可以場中保證送掉對手五割
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03/23 13:55, 4月前 , 107F
難歸難,但拳頭大就是有基本的正義
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03/23 14:03, 4月前 , 108F
真的難在燒腦 立回上能無腦取消正轉手算降低不少門檻
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03/23 14:14, 4月前 , 109F
燒腦很正常,他的爬走構其實有一點四代老墨摔角手的影子在
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03/23 14:15, 4月前 , 110F
只是沒有搞到那樣天怒人怨,但也就是提供了第一波之後還有
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03/23 14:15, 4月前 , 111F
第二波第三波的set
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03/23 14:24, 4月前 , 112F
我記得官方連段練習的手刀指令投片翼好像就5000多傷了
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03/23 14:24, 4月前 , 113F
吧? 夭壽痛
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03/23 14:25, 4月前 , 114F
平常SA2的有時會進動畫有時不會也沒看出規律
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03/23 14:30, 4月前 , 115F
主玩春麗,Alex的構算簡單了,無痛轉移
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03/23 14:50, 4月前 , 116F
厂勝 跟3 5 比根本不同規格XDD
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03/23 15:32, 4月前 , 117F
SA2打飛去撞牆是命中浮空的對手時
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03/23 18:53, 4月前 , 118F
斜踏的特效我覺得很帥
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03/23 22:48, 4月前 , 119F
沒玩 不過BGM很好聽
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文章代碼(AID): #1fmBFQtb (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fmBFQtb (C_Chat)