Re: [問題] 快打6新出的Alex算是好玩的角色嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (桑妮)時間1小時前 (2026/03/25 11:03), 1小時前編輯推噓14(14027)
留言41則, 15人參與, 14分鐘前最新討論串2/2 (看更多)
這陣子休息時多測了一點東西,有一些看推特影片分享也已經有了。雖然老卡立意上 應該是希望把Alex做成高門檻人物,但有一些很白癡的東西已經讓我願意賭身家猜 之後會有一堆量產型Alex在比賽跟天梯肆虐: 1. 媽咧,構式開關需要練習沒錯,但Alex角落可以做到開構式無消耗連摔, 超無恥。之前大家嫌throw loop嫌得要命,現在馬上送回給Alex,只是手續略繁瑣 (但也沒真的多繁瑣)。至於構式壓起身這個就不多說了,花樣極多,能摔能打, 黏度極煩人,進角落跟地獄一樣。 2. 構式不能防禦很爛?好像是這樣,但實際上又不是:(1)構式低體態莫名 可以閃掉一堆天然拳腳 (2)重轉手重轉手重轉手,你以為他開構式可以凹嗎?直接 轉手裝甲或肩撞吃掉你的昇龍/DI/SA;認真的看到他構式別亂凹比較好,豪鬼之類 會被兩套帶走。 3. 老桑第二季頭槌消氣已經夠白癡,Alex完全有過之而無不及。重手重腳單 發消之外,重拳閃光掌是強制連防,對手擋住這個之後只能任你隨便按。防禦按太多, 跳入/DI/指令投就來了...... 4. 連段難度往上精度極高不否認,但Alex的傷害目前是溢出,基本手腳會按就是 3200~3400。要大傷害?手刀片翼天使會按就是輕鬆的場中5000大懲罰。剩下慢慢摸就 好。 5. 他對空成功的獎勵莫名其妙的高,有構式無構式都是。飛膝抓的倒地幀已經夠多 了,構式的肩撞莫名可以撞掉一堆浮空招式(Cammy大招是一個)。下重拳則是成功對空 到有機會打出五割傷害。 就別說馬農了,目前能說的只是這版老桑天花板跟Alex恐怕沒得比(大概除了好入手 程度吧,Alex基本拳腳一套的輸入還是比轉360需要練)。摔技角太極端沒人敢說位階 落在哪,但當前要玩這種人物,Alex就是跟六代系統最合的那個。 (至於要說對波、沒昇龍、容易被龜,這個老實說你玩其他摔技角也一樣,但Alex可以應 付這些東西的手段又是摔技角中最多元的那個。能穿能SA能閃光掌能裝甲,我覺得已經 沒什麼好抱怨的了 -- 艾德華:我知道很多人都會覺得一個上百歲的吸血鬼愛上16歲的女孩有多荒唐。他們肯 定會想:一個有一世紀歷練的文藝青年會和愛看醜女貝蒂的女孩聊些什麼呢? 刀鋒:上帝阿!打從預告片上映時我就覺得你們這對狗男女噁心死了! 每晚我都做同一個惡夢,追著同一個小白臉,手中緊握著要捅進他胸口的木樁。 但每一個晚上......我總在釘死那個混蛋前就醒了! By 刀鋒戰士 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.30.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774407829.A.92E.html ※ 編輯: sunny1991225 (36.230.30.156 臺灣), 03/25/2026 11:07:07

03/25 11:07, 1小時前 , 1F
簡單來說這隻就是天花版跟地板都很高的角色
03/25 11:07, 1F

03/25 11:08, 1小時前 , 2F
他地板很高,但也沒那麼高。有一些很白癡的戰術可以
03/25 11:08, 2F

03/25 11:08, 1小時前 , 3F
我覺得還好欸 立回能力沒特別強 也沒無敵技能凹
03/25 11:08, 3F

03/25 11:08, 1小時前 , 4F
讓你無恥對手
03/25 11:08, 4F

03/25 11:08, 1小時前 , 5F
日本職業選手給的評價都是在T1~T2中間左右等級
03/25 11:08, 5F

03/25 11:09, 1小時前 , 6F
比現在的馬農跟老桑強是沒問題
03/25 11:09, 6F

03/25 11:10, 1小時前 , 7F
日本玩家很重視起身無敵,不給他更高不意外。
03/25 11:10, 7F

03/25 11:11, 1小時前 , 8F
比起噴扇子跟無限摔loop 我寧願看這種
03/25 11:11, 8F

03/25 11:12, 1小時前 , 9F
舞的扇子Nerf現在開始有感了 選手都有發現壓制力變低
03/25 11:12, 9F

03/25 11:12, 1小時前 , 10F
ALEX打起來好看,真的好看
03/25 11:12, 10F

03/25 11:14, 1小時前 , 11F
PV:看起來覺得一直摔一直摔比賽怎好看 現實:一直
03/25 11:14, 11F

03/25 11:14, 1小時前 , 12F
卡普空對他的設計方向蠻明確的,強在連續壓制滾雪球,包
03/25 11:14, 12F

03/25 11:14, 1小時前 , 13F
括場中OD指令投可以接安全跳,OD昇是Hard knockdown,但
03/25 11:14, 13F

03/25 11:14, 1小時前 , 14F
也非常不抗壓
03/25 11:14, 14F

03/25 11:14, 1小時前 , 15F
打擊/摔二擇打起來好爽快XD
03/25 11:14, 15F

03/25 11:15, 1小時前 , 16F
對 老卡之前砍了老桑二擇,結果現在Alex更強調二擇
03/25 11:15, 16F

03/25 11:15, 1小時前 , 17F
雪球真的很好笑。沒打過超容易被知識check死
03/25 11:15, 17F

03/25 11:16, 1小時前 , 18F
比老桑還更像現實摔角選手的角色
03/25 11:16, 18F

03/25 11:16, 1小時前 , 19F
Alex肩撞對空判定真的猛 第一天還有看到阿三遠遠伸腳
03/25 11:16, 19F

03/25 11:16, 1小時前 , 20F
被拉下來以後還強制縮短距離的XD
03/25 11:16, 20F

03/25 11:17, 1小時前 , 21F
而且他好用的打擊技很多 碰到三不五時給你來個指令投
03/25 11:17, 21F

03/25 11:17, 1小時前 , 22F
的會很美送ww
03/25 11:17, 22F

03/25 11:18, 1小時前 , 23F
肩撞可以撞下超多東西 (本田頭槌/屁股)
03/25 11:18, 23F

03/25 11:20, 1小時前 , 24F
那也只是對本田特別爽而已
03/25 11:20, 24F

03/25 11:23, 1小時前 , 25F
只是不拿手的角色真的很痛苦 AKI/傑米/舞/泰瑞等
03/25 11:23, 25F

03/25 11:30, 55分鐘前 , 26F
看立川被打到喊噁心的切片就覺得... 這已經是6代的佛露迪
03/25 11:30, 26F

03/25 11:30, 55分鐘前 , 27F
了吧 XD
03/25 11:30, 27F

03/25 11:35, 50分鐘前 , 28F
應該說起身無敵本來就很重視,就算是國外玩家被壓起身噴個
03/25 11:35, 28F

03/25 11:35, 50分鐘前 , 29F
OD昇能解決也是照噴出去了.
03/25 11:35, 29F

03/25 11:35, 50分鐘前 , 30F
這隻優缺點很明顯 進攻極強 但防守跟立回偏爛
03/25 11:35, 30F

03/25 11:37, 48分鐘前 , 31F
立川之前被問希望SF6加哪些新角色,回答你講的佛爾迪,這
03/25 11:37, 31F

03/25 11:38, 47分鐘前 , 32F
不就來了嗎
03/25 11:38, 32F

03/25 11:41, 44分鐘前 , 33F
覺得最哭的是馬農吧,我覺得Alex可能才是老卡心中
03/25 11:41, 33F

03/25 11:42, 43分鐘前 , 34F
六代系統下打摔角該有的模板,結果佛爾迪定位的角色
03/25 11:42, 34F

03/25 11:42, 43分鐘前 , 35F
根本輪不到馬農...
03/25 11:42, 35F

03/25 11:45, 40分鐘前 , 36F
3代的主角在6代終於揚眉吐氣了嗎
03/25 11:45, 36F

03/25 11:45, 40分鐘前 , 37F
就瑪儂的招都表現得太"靜"了,變成說層面上太過古典,同樣
03/25 11:45, 37F

03/25 11:45, 40分鐘前 , 38F
有柔術背景的阿貝還有個中腳取消前衝哩...
03/25 11:45, 38F

03/25 11:46, 39分鐘前 , 39F
問題還是那個獎牌吧 導致角色性能不能搞得太強
03/25 11:46, 39F

03/25 11:53, 32分鐘前 , 40F
瑪儂進攻套路單調,打摔二擇不夠強,還有獎牌Debuff
03/25 11:53, 40F

03/25 12:11, 14分鐘前 , 41F
新角福利 不強怎麼賣 講這個也好笑
03/25 12:11, 41F
文章代碼(AID): #1fmr2Lak (C_Chat)
文章代碼(AID): #1fmr2Lak (C_Chat)