Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF

看板C_Chat (希洽)作者 (南海之星)時間4月前 (2026/03/24 09:15), 編輯推噓30(30074)
留言104則, 33人參與, 4月前最新討論串2/14 (看更多)
窩好奇去撈了一下 當初FF7的開發時間僅僅兩年多就完成 前作的像素風最終作FF6也是開發將近兩年完成 後續的FF8也耗時差不多 那現在他們把FF7一個當年的好牌拆散成三份 還相隔這麼多年才發售 人氣下降怪誰呢? 看看老卡旗下的MH系列養兩隻團隊交替出作品 來維持出品頻率 FF反而是反向走 開發時間越來越長 16壓縮開發時間但是卻有嚴重的虎頭蛇尾問題 17到現在連一點風聲都沒有 會不會FF7三部曲做完就是FF的句點了 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- 就讓為師來教教妳及時行樂的道理 https://imgur.com/fMAgtT0.jpg
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03/24 09:20, 4月前 , 1F
ff終於ff了
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03/24 09:21, 4月前 , 2F
不至於 但是上面那幾個FF品牌老害不先換掉不行
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03/24 09:21, 4月前 , 3F
沒差FF14繼續更新就好
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03/24 09:23, 4月前 , 4F
炒冷飯分三次上菜裡面還加水 想斂財想瘋了
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03/24 09:23, 4月前 , 5F
一款ff7做快二十年還分三部曲 然後說ff沒吸引力了
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03/24 09:23, 4月前 , 6F
FF14自己可以活得很好但是也救不了整個IP的感覺
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03/24 09:23, 4月前 , 7F
不重要 8.0給我寫好點
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03/24 09:24, 4月前 , 8F
還有重製FF9,FF8,FF6,最後壓箱就是超時空之鑰,現代/
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03/24 09:24, 4月前 , 9F
未來/中古/各出一個章節
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03/24 09:24, 4月前 , 10F
2015公布 現在2026了還沒做完 誰的問題
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03/24 09:24, 4月前 , 11F
超時空之鑰現在的SE拿出來100%砸鍋的
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03/24 09:26, 4月前 , 12F
而且說穿了超時空之鑰的品牌號召力實際上慘輸FF7吧 沒續
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03/24 09:26, 4月前 , 13F
作的經典作品時間太長也會被遺忘
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03/24 09:28, 4月前 , 14F
比照RSAGA2的重製法就好 SE太鑽牛角尖在大成本大製作
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03/24 09:28, 4月前 , 15F
現在年輕人也沒多少人認識超時空之鑰了啦
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03/24 09:28, 4月前 , 16F
以前都會說是兩個團隊輪流推出,甚至有奇數重系統,偶
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03/24 09:28, 4月前 , 17F
數重劇情的說法
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03/24 09:29, 4月前 , 18F
用20年做FF7重製 再用20年做FF8重製 然後SE高層都退休了
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03/24 09:30, 4月前 , 19F
不是什麼說法 本來就是分多個團隊 小鬍子脫離後就更明
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03/24 09:30, 4月前 , 20F
顯有派系了
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03/24 09:31, 4月前 , 21F
他們自找的,第一部只做一個序章主城不知道在衝三小
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03/24 09:31, 4月前 , 22F
沒人在乎城裡那堆路人NPC有什麼想法好嗎
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03/24 09:31, 4月前 , 23F
跟Enix合併後 延期發售的壞習慣也一起來了XD
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03/24 09:32, 4月前 , 24F
學學33號,一樣是假開放世界,但是一個副本一個副本規模
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03/24 09:32, 4月前 , 25F
都不大,還不是好好講完一個漂亮的三幕劇
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03/24 09:34, 4月前 , 26F
合併都多久了 講真的FF10~13雖然評價不一,但至少
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03/24 09:35, 4月前 , 27F
還算是不愧對FF這牌子(什麼-2那些的我都當外傳)
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03/24 09:36, 4月前 , 28F
大概從FF15做壞開始...(FF14當初也是做壞了,但奇蹟
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03/24 09:37, 4月前 , 29F
一片的內容拆成三片,要人滿意也不太可能吧??
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03/24 09:37, 4月前 , 30F
就算畫面漂亮,然後呢?
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03/24 09:37, 4月前 , 31F
地被吉田救回) FF續作整個就陷入一種魔窟?
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03/24 09:37, 4月前 , 32F
覺得是日本開發者的匠人氣質容易在3A等級大作暴走
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03/24 09:38, 4月前 , 33F
我覺得就只是單純地在堆畫面,忘記這是款遊戲
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03/24 09:38, 4月前 , 34F
容易在奇怪的地方鑽牛角尖後整個專案就放飛了
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03/24 09:38, 4月前 , 35F
不好玩的話就只是在砸招牌,砸久了大家就更沒信心耐心
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03/24 09:38, 4月前 , 36F
魔物交替出也沒比較好啊崛起跟荒野都是半成品
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03/24 09:39, 4月前 , 37F
另外多少也有他們內部溝通效率太差的問題?
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03/24 09:39, 4月前 , 38F
P系列 33 Xb系列 SE真的要多看看其他人做的遊戲
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03/24 09:39, 4月前 , 39F
SE這公司 感覺是沒什麼救
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還有 25 則推文
03/24 09:57, 4月前 , 65F
16壓縮開發時間但是卻有嚴重的虎頭蛇尾問題
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03/24 09:57, 4月前 , 66F
你沒經歷15的慘狀,16已經很完整了…
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03/24 09:58, 4月前 , 67F
塞小遊戲應該沒用到太多資源,但就是在有限的資源下延長
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03/24 09:58, 4月前 , 68F
遊戲時間的做法,但個人覺得做的很爛
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03/24 09:59, 4月前 , 69F
16我覺得比7R好,至少它有講完一個故事
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03/24 10:02, 4月前 , 70F
某幾個老害就躲在FF7重製團裡做亂啊 尤其某個烙跑的
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03/24 10:02, 4月前 , 71F
FF也沒有本錢與技術,再用一個10年搞出7R變成17的花招
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03/24 10:02, 4月前 , 72F
了…7R的分割與其說是要騙錢,還不如說他家技術趕不上
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03/24 10:02, 4月前 , 73F
想做的事
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03/24 10:02, 4月前 , 74F
7R現在的風評就是玩小遊戲的遊戲
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03/24 10:04, 4月前 , 75F
搞三部曲就一年一發最多兩年 你2020到現在都多久了……
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03/24 10:04, 4月前 , 76F
16如果在巴哈戰結束後先收個尾 然後灰之大陸好好完成拆
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03/24 10:05, 4月前 , 77F
兩片可以接受 不過受制於當初說16一定一片完結.....
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03/24 10:05, 4月前 , 78F
老實說如果FF7的地圖能做成十年前的XBX那種等級然後一部
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03/24 10:05, 4月前 , 79F
完結的話,我覺得玩家看到會直接高潮吧
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03/24 10:05, 4月前 , 80F
16的狀況跟發售前的宣傳很明顯就是用來為15的亂象道歉
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03/24 10:05, 4月前 , 81F
啊,不在乎這是本傳,而是用本作不會有15的那些問題來
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03/24 10:05, 4月前 , 82F
擔保,有什麼結果是可以預期的
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03/24 10:09, 4月前 , 83F
16就省錢作
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03/24 10:12, 4月前 , 84F
33做的比FF還FF 青魔法、大地圖、飛空艇該有的都有
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03/24 10:12, 4月前 , 85F
FF7R3標題直接碎裂重組成FF17不就好了?
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03/24 10:14, 4月前 , 86F
SE的問題是自家技術不夠,或遊戲設計能力不夠支撐他們想
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03/24 10:14, 4月前 , 87F
做的東西
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03/24 10:29, 4月前 , 88F
FF最大的問題就是連一個正常點有頭有尾的劇本都沒有
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03/24 10:30, 4月前 , 89F
以前的劇本好,重製偏要破壞節奏放一堆有的沒的,真的
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03/24 10:30, 4月前 , 90F
很煩
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03/24 10:33, 4月前 , 91F
公司內部文化也是問題 一開始都約聘 要5 6年以上才轉正
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03/24 10:33, 4月前 , 92F
職 這種狀況誰認真幫你做事
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03/24 10:46, 4月前 , 93F
做多久不是問題吧 做的好人家還會吹你老遊戲還有新東西
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03/24 10:58, 4月前 , 94F
做多久不是問題,但你分割上市+做超久就是問題了
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03/24 11:33, 4月前 , 95F
近代的生不出好劇本,重製的又把好劇本加油添醋改得面目
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03/24 11:33, 4月前 , 96F
全非,問題在哪裡很清楚了
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03/24 11:34, 4月前 , 97F
可以做完再一起賣阿,還是你SE家大業大金流這樣就卡死?
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03/24 11:35, 4月前 , 98F
三片一起賣搞不好買的人還比較多勒
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03/24 11:42, 4月前 , 99F
做完一起賣,大概就是15那套再來一遍,從PS4延到PS6,
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03/24 11:42, 4月前 , 100F
從7R變成17,唯一的好處,可能是16有機會比較完整
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03/24 12:51, 4月前 , 101F
FF14 本質上是系列遊樂園 IP 死掉就會出現沒梗的慘況
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03/24 12:51, 4月前 , 102F
了 7版就是這樣==
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03/24 15:20, 4月前 , 103F
現在每年出這麼多遊戲,除了賣女角外,真正有建立起品
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03/24 15:20, 4月前 , 104F
牌價值的新IP有多少
03/24 15:20, 104F
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