Re: [FF] 吉田直樹 : 年輕人不在乎FF

看板C_Chat (希洽)作者 (超.歐洲羊)時間1小時前 (2026/03/24 14:16), 編輯推噓16(16047)
留言63則, 25人參與, 34分鐘前最新討論串9/12 (看更多)
SE看起來根本搞錯FF系列當年受歡迎的原因吧 評價超好的FF6,大家記得的是劇情 每年票選最希望重製的FF7,大家討論的是劇情 爭議很大的FF8,大家會討論的還是劇情 回歸原點的FF9,討論的還是劇情 感動很多人的FF10,討論的依舊是劇情 然後之後的FF每代劇情幾乎都被噴爛 SE真的是活該 -- 『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人, 因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候, 女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』 『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人 因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候, 女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.50.201 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1774332999.A.1C6.html

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我倒是覺得FF的特色是創新系統
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劇情就及格就好 只是後面系統就跟不上了
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我覺得FF還有很優秀的美術
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其實坂口FF的台詞都精簡到不行
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我認為是整個氣氛 劇情大多還是老套
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重玩的時候都會覺得 蛤? 怎麼就3句話
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FF後面都只會走牛郎風,哪來的美術可言
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後面有點太著重在畫面才導致其他部分不夠力嗎?
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後面很明顯就是技術跟不上吧
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以前的FF台詞很陽春但是劇情至少是完整的,後面都
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一坨
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像是V13(15)會卡這麼久 就是製作組做不出畫出來的餅
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後面真的完全搞錯重點了
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也不只劇情 當下都會討論魔石搭配陸行鳥養成隱寶隱怪
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不就是因為要配合PS在吹捧畫質
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還會比攻略本誰比較厚誰比較漂亮 越後幾代就變少了
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RPG遊戲劇情至少要及格 FF12虎頭蛇尾 FF13是屎
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印象暴雪好像以前自己就提過 它們開發團隊很強
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製作人提出甚麼奇怪的需求都做得出來
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像是當年square就存在一個傳說的工程師把FF3生出來
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FF最妙的是 每代系統都要推倒重來
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後來FF3重製根本看不懂就直接重做了
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照理來說應該是疊床架屋吧
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然後優化一下 精進玩法跟打磨系統
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結果每次都要給你搞個全新體驗 劇情? FF不用劇情
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你玩過新系統 就等於玩完FF了
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以前有所謂的FF就是單代系統 雙代劇情
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音樂其實也不錯 但光音樂救不了
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推倒重來也不是只有FF,總覺得日廠好像都是這樣玩?
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前面幾代的轉職規劃其實還不錯玩,雖然有幾個明顯做壞的
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別說同公司不同系列,同系列的都很少把舊系統繼續
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改掉缺點,增加優點,做得很好的模式?
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Re9啊
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FF哪裡不用劇情了==
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推倒重來的世界觀其實不少日廠遊戲都有,像是女神系列,但
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問題是人家主系統還是在,而且劇情還很優秀,像是P4G讓番長
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一直出來賣錢就是人家劇情優秀,搭配一下歷代都有的使魔系
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統,情感聯繫就做出來了
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RE9也是老卡自己撞壁好多次才弄出來的就4了
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不就有個RE6也是撞錯方向的
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31樓講的最佳模範就是魔物荒野的德田,鳥是崛起狗狗的劣化
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版,一堆武器還是德田自己覺得很酷做刪減,除了畫面不知道
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好在哪裡
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FF14經典的也是劇情跟音樂,系統玩法差WOW一大截
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其實不只啦,音樂也是看點。SE的音樂真的頂。
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14 音樂真的頂 劇情有高有低 希望WOW能把她優點學走
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光田植松下村都方塊出身就知道音樂是唯一能說的(
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但劇情和音樂是相輔相成的,玩RPG的時候劇情太爛,音
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樂再好你也不會有感覺。
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講14的音樂其實有點怪,14很多是舊作很好評的素材回
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收,所以一定很頂
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不過連坂口都在玩FF14了 就給他回收吧
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沒有只討論劇情吧 ff比dq強就是創新 很敢嘗試新系統 雖
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然不是每套系統都受歡迎 但這才是rpg應該要有的進步
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偏偏你FF從13就把多變性的系統全拆了
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媽的至少留個鎧甲也不要
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講FF14音樂是舊作回收是不是太看不起祖堅了啊XD
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SE就後來就常常把系統大改,花一堆心力在重蓋上
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FF14拜託系統大改一下吧 角色等級練越高 疊床架屋的痛苦感
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就越重 每個等階能用的技能都不同還影響循環 有夠啊雜
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FF14舊作回收的曲子佔總比例也沒很多吧
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你知道Lahee嗎
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會覺得14音樂怪的就少數吧 可能太多元聽不慣吧
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