Re: [閒聊] 抱怨希望TCG的運氣成分減少

看板C_Chat (希洽)作者 (一氧化二氫)時間2小時前 (2026/04/08 06:35), 編輯推噓1(101)
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剛好在機場等飛機要去打pt就順手回一下 要說tcg的運氣成分不外乎有三個因素 1. 神/鬼抽 2. 資源事故 (mtg的卡地爆地/ptcg卡獎勵) 3. 坐下來發現是19開對局 正好現在在玩的tcg Flesh and Blood 某種程度上解決了1./2. 的問題 (3的話之後再談) 對手神抽? 每個回合大家都抽四張 整套牌很快就過完了該看到的大家肯定都看得到 資源事故? 你手上每張牌是資源的同時也是攻擊/防禦 當作資源的牌甚至會回到牌庫底 對局時間夠長你甚至可以疊出你想要的完美牌庫 基本上我覺得他是我目前認識的tcg裡面 有著相對較低隨機性 十分吃駕駛員程度的遊戲了 但相對應的問題是什麼呢? 新人超難入坑 美式tcg本來相對單價就高 你花了一筆錢進來以後發現你跟一個老玩家打10把可能會輸10把 (沒錯 一把都贏不了) 那種體驗其實對於入坑十分的不友好 其實就像前面有人提到的格鬥遊戲的情況有點像 題外話是 這個遊戲其實也滿常被人稱為tcg中的ftg的 遊戲主題就是兩個人對丟各種招式互打 每回合都是各種立回XD ----- Sent from JPTT on my Google Pixel 9. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.102.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1775601316.A.34D.html

04/08 07:38, 1小時前 , 1F
FAB的抽牌時機滿特別的,有玩過其他遊戲的要習慣一下
04/08 07:38, 1F

04/08 08:35, 23分鐘前 , 2F
畫風蠻不錯的欸
04/08 08:35, 2F
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