Re: [閒聊] 異環將上市,二遊市場會變得如何?

看板C_Chat (希洽)作者 (小石)時間2小時前 (2026/04/19 13:02), 編輯推噓8(8013)
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※ 引述 《moslaa (良心台派+正義DPP支持者)》 之銘言: :   : 原神是真有點老了,無論玩法還是大世界的建模, :   : 異環的無縫場景與都市賽車這些,應該會很有吸引力。 :   : 終末地則是根基不穩,玩家易被拉走。 :   : 鳴潮我大膽猜會是受影響相對小的,因為人家有堅實玩家跟角色建模還跟得上時代。 :   : 大家怎麼看? :   最不可能的就是原神 原神早就提純再提純 現在還玩原神的對空月之歌不敢說百分百好評但至少是沒啥大意見吧 我覺得異環從宣發力度、買量、人氣比起影響誰應該要先擔心自己比較實在... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.58.230 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1776574936.A.AEC.html

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感覺這款日本很冷 但中好像還可以
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yt廣告打超大的
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宣傳滿多的啊 ig短影片滑一滑廣告都是這個
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沒事 下禮拜看中國 下下禮拜看國際服 對開服答案
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原神IP效應建立起來了 應該是沒那麼好搶
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宣傳是比較出來的
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騰訊的宣傳像洛克王國、王世界都是開服前預下載一開放
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就把遊戲直接下載到你的手機裡
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免費榜高居長達幾個禮拜
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以玩法來說開起來是很吃時間慢慢探索的那種 可能跟原
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重疊比較多吧
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現在不瘋狂買量是正確的,鳴潮跟絕區零都演過了,初期
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優化不到位產生負觀感要把客群拉回來的成本更高
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但整體風格還是差蠻多的,異環都市生活的,原神雖然有高
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科技,但主要還是劍與魔法那種奇幻世界感覺
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日本意外嗎 二次元濃度最高 與其說玩遊戲更像在廚角
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色 玩法導向的自然比較冷
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前面幾款多少都帶有奇幻要素,異環這種純現代很難評
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原就該跑的就跑了 會留的就那一批
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原神進場的時機點太好 到現在都還有一定玩家基數 篩完了
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原神撞上肺炎也是不可複製的時機點了
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文章代碼(AID): #1fv67Ohi (C_Chat)
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