Re: [閒聊] 絕區0 日本人熱議奶露太多了

看板C_Chat (希洽)作者 (Weston)時間1小時前 (2026/05/02 02:44), 編輯推噓0(000)
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關於陣營風格,大家多說開服時候陣營明確的樣子 但是想了一想。開服通常會是一款遊戲低階(以絕區來說 是A級角色)角色最多的時候,這早期陣營幾乎每個陣營都有A級角色 然後再混幾個常駐,加起來10幾個角色,這樣2~3個版本後限定S角色湊一湊每個陣營 就人都齊了,湊個陣營出來不難.... 美術團隊可以隨意用一個陣營特色去填充,說白這些角色也不是用來賺錢的 後面限定S級角色才是營收大頭, 也不用管啥有沒有特色(雖然這些角色都滿有特色的就是了) 開服的陣營都用的差不多之後,後續開新陣營,要繼續用這套 大家服裝設計都有共同語言感覺,感覺真的做下去又會有人罵說美術都在偷懶 (不然就是分開了出,不要連著出),畢竟現在是每個限定角色都要努力賺錢了 官方大概也是會希望每個都有各自特色吸引人不要被陣營風格稀釋掉 而且大家都講的好像1.0陣營都很有陣營感 但是像是狡兔屋也沒制服,大家就是各穿各地,只有職業組(管家/對空/警察....) 會這樣有統一設計語言,歌手經紀人組,反舌鳥,不用打卡上班的早不管這事情了 而且2.0一樣有雲歸山或是妄想天使這樣的風格明確派系啊,或是橫跨版本的 奧波勒斯小隊也基本維持了黃黑配色的團隊服裝風格 我覺得直接一刀切說1版2版的美術設計這說法沒有很精確就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.71.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1777661042.A.2BD.html
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