Re: [Vtub] Yagoo反省Holoearth敗因:塞入過多元素
※ 引述《wsdykssj (arj)》之銘言:
: Cover 在 5 月 14 日針對媒體舉行的財報說明會上,提及了已決定於 6 月 28 日結束營
: 運的「Holoearth」。
: 「Holoearth」是活用 VTuber 團體「hololive」IP 的元宇宙專案。該公司代表取締役社
: 長兼 CEO 谷鄉元昭先生針對退出「Holoearth」一事說明,其反省點在於「加入了演唱會
: 活動與遊戲等過多不同的元素」。原本試圖活用「hololive」的 IP 力量來拓展元宇宙事
: 業,但由於元素過多導致各方面都半途而廢;加上對旗下藝人而言,同時存在一般直播軟
: 體與「Holoearth」兩個實況平臺,反而增加了他們的負擔。
: https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2108811.html
: 記得有換裝、沙盒、建造、採集、打怪等各種元素,但是遊戲看起來很半成品又無聊
: 那時候看馬自立玩還很佩服這內容她能玩十幾小時
: 有段時間發一堆社內工商辦成員降臨祭,進遊戲看粉絲建造的東西還算有趣,不過連進去
: 才20人的小房間都會當掉讓人無言
不是 這太白吃的結論了吧
大堆料時代的現在
你內容不豐富 怎麼讓玩家留下來??
譬如說換裝遊戲
現在連奇蹟暖暖都要打怪跑圖搜素材了
你怎麼可能只有換裝???
堆料就是時代的必然性.......
都燒了30E 徹底承認失敗
還能做出這種結論 我只能說這家公司爛掉也不易外
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