Re: [討論] 星海爭霸是因為滿滿技術性才衰退嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 ( )時間1小時前 (2026/05/20 08:43), 編輯推噓9(10117)
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門檻高是一回事 重點是非常不休閒 玩遊戲是放鬆 但玩這個比上班考試還累 拿碼表練開局是常態 手速有一定的要求 不然怎麼能一邊戰鬥一邊營運 星海一是free battle net時代 瞎打2v2 3v3都滿休閒 因為配對都是完全隨機性 1vs1練一練有時還可以虐菜 星海二就導入天梯制度 越打對手越強 不管是營運 微操 大局觀 對手有可能強過你 打下來勝率不到五成 越玩越懷疑自己 1vs1痛苦在這 輸了都是自己的事 贏了覺得是對方菜 看replay檢討一下前一局流程 然後就繼續挑戰下一場 整體下來痛苦太多收穫太少 2vs2還有點休閒趣味 因為有隊友 戰局會起了變數 產生了化學反應 第一波集結兵力2打1通常可以滅一家 有次我是被滅那家 被打到半殘 然後隊友竟然救我 通常是趁對方出兵去攻一家主堡互換 救人在這遊戲其實沒甚麼效益 然後看他id 休葛爾(神龍之謎角色) 就大概懂了 既然半殘 就外面偷礦偷經濟 結果這場整整打了1小時 打到地圖礦都沒了 雖然贏了 但打下來快虛脫了 而隊友整場觀念想法 戰略戰術都很一致 出兵打哪根本不用打字溝通 準備好就一起走 即使是這樣 結束後也是只打了 GG 81 然後就各自下線 星海二就延續這傳統 一開始連聊天室都沒有 後來才弄個大廳聊天室 也是奇爛無比 沒甚麼人在用 也沒有甚麼頭像換皮造型自訂語音之類的可以花錢 開遊戲上去就是無止盡的修練 追求自我永遠的苦行僧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.152.74 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1779237786.A.CC2.html

05/20 08:47, 1小時前 , 1F
那個合作打NPC算蠻休閒的 也好玩 可是暴雪就不想搞了
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05/20 08:49, 1小時前 , 2F
純RTS競技一直覺得SC太不親民 不像世紀新手當模擬城市蓋
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05/20 08:49, 1小時前 , 3F
也爽
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05/20 08:54, 1小時前 , 4F
不休閒也有不休閒的客群 只是越縮越小了
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你到現在還記得那一場 這遊戲就有含金量了
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05/20 08:55, 1小時前 , 6F
SSglory沒有活人了吧
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05/20 08:56, 1小時前 , 7F
暴雪自己問題啊 執政官模式就還能出 自己直接拉掉
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05/20 08:58, 1小時前 , 8F
需要簡化
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05/20 09:12, 49分鐘前 , 9F
天梯不是本來就是強者打強者嗎?==
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05/20 09:12, 49分鐘前 , 10F
現在真的需要簡化+縮短一局的時間
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05/20 09:17, 44分鐘前 , 11F
導入天梯害我沒法炸魚了 差評
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05/20 09:20, 41分鐘前 , 12F
光講2的話,其實故事模式也夠你玩了,全部難度通關
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05/20 09:20, 41分鐘前 , 13F
我覺得也值那個價錢了
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05/20 09:20, 41分鐘前 , 14F
故事模式還挺好玩的
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05/20 09:22, 39分鐘前 , 15F
故事模式分三段賣 ㄎㄎ
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05/20 09:26, 35分鐘前 , 16F
雖然三段賣,可是他每段內容都很豐滿啊,而且當初自由之
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05/20 09:26, 35分鐘前 , 17F
翼可是還有限期免費
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05/20 09:27, 34分鐘前 , 18F
單位內容也都是獨立特化,雖然問題戰役模式附有的新手教
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05/20 09:27, 34分鐘前 , 19F
學功能也沒了
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05/20 09:28, 33分鐘前 , 20F
當年我玩劇情最讓我驚訝的是,場景裡的文字都有翻譯
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,不光是翻譯對話框,真懷念當年的暴雪
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05/20 09:30, 31分鐘前 , 22F
放到現在各種DLC的時代 三段賣很普通
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05/20 09:33, 28分鐘前 , 23F
看sen直播打天梯很好玩啊 遇到都韓國職業選手條碼人 打下
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05/20 09:33, 28分鐘前 , 24F
來輸多贏少也是觀賞性十足 然後就是有人會鍵盤嘴 sen就不
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05/20 09:33, 28分鐘前 , 25F
爽關播XD
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05/20 09:34, 27分鐘前 , 26F
三段賣不是問題 問題是品質不均 自由之翼明顯下很多功夫
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05/20 09:34, 27分鐘前 , 27F
對比後面兩個還有特務諾娃就差了一些
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05/20 09:35, 26分鐘前 , 28F
劇情優阿 就很暗黑破壞神(X 本來就同一家(O
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