Re: [閒聊] 為啥感覺很多創作者身體都不太好

看板C_Chat (希洽)作者 (八雲遙)時間1小時前 (2026/06/05 02:11), 編輯推噓2(208)
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因為創作不像一般作業,沒有切確的完成點 整理資料就是這些紙搞定就好 寫程式就是會動就好 搬磚就是這堆從A到B就好 甚至你什麼都沒幹從早上九點待到晚上五點就是下班了 可創作的完成是什麼呢? 畫完一張圖就好? 有人物有背景,這樣完成了嗎?好像畫面有點空是不是能增加什麼元素?加了這個元素之後 人物好像能微調,微調了之後顏色好像不太對,顏色改了之後氛圍變了表情好像要改,線條 是不是有點亂重瞄好了…… 見過很多創作者對感覺已經完成的成品塗塗抹抹也不知道在改什麼 他們說不定也不知道,只是覺得這張圖有改進空間 然後改著改著就五六個小時沒起身甚至也沒喝水吃飯 這種情況下身體要好也難 我也曾對著寫好的段落覺得感覺可以更好,想了兩個小時最後只加了幾個字 更別提虛無飄渺但確實存在的「沒有靈感、手感」了 有些人會覺得某些創作者品質很糟糕為什麼在業界還是有工作 但在業界最重要的不是端出好的作品,而是「能在期限內交出來」 否則後面工期直接撞車 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.104.221 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780596661.A.3ED.html

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可是說真的 會這樣做的創作者才有機會做出特別優秀的作品
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好作品跟普通的圖 差別就在那一點點的「好像哪裡不對」
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對岸有寫作家因為書寫完就不是自己的所以會自嘲是碼農
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、碼字工
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有些
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其實是有完成形的,只是對創作者來說完成形不是恆定值是
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可以不停增加的,完成形總歸來講就是你「當前技術和經驗
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的極限」,所以這個東西在技術受限時容易無論怎麼思考或
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改進都持續碰壁,但反過來說知識解鎖新技能之後這個完成
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形的上限就提高了
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文章代碼(AID): #1g8R-rFj (C_Chat)
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