Re: [閒聊] 為啥感覺很多創作者身體都不太好
貓正處於拖稿中被追殺的狀態,晚上不睡覺來回廢文now
我想不只是創作者,只要你的成果是把東西一整件生出來,對拖稿一定不陌生
貓在還沒轉職為會叫的野獸時,號稱永不拖稿,卻有個拖稿Lv99的老闆
有時會希望老闆不要接太多外務,閉關把稿子生出來
但他總說「以後你就懂了」
現在貓真的懂了
家事公事一起來,在有限的時間內,拖稿就是最能擠出時間睡覺的辦法
當然拖稿也有個輕重緩急:
- 每週上課用的講義不能拖,因為沒做就會開天窗,但做起來也最簡單
這裡的狀況跟週刊誌編輯大喊「不要讓印刷機停下來!」類似
- 修改後通過的論文稍微可拖,也是最讓人想拖的一哩路 ← いまここ
- 非學術人情稿可拖,畢竟是沙必死,寫再多都是做功德,拖
- 最容易累積的還是還沒投出去的稿子,沒人催,有六年大限但畢竟不在眼前
拖稿的藉口會自己長出來,結果就是半成品山積
拖稿心理學的老生常談,什麼完美主義、死線刺激、計畫趕不上變化都聽過了
貓覺得為每件事維持足夠的緩衝,才能避免從小拖到大拖
這也是為什麼叫獸要有研究休假,工作降載才有緩衝避免拖稿
但小貓貓離研究休假還很遠,想休假就不要領薪水
再者,創作者的工作性質不像上班族可以切割生活與職場
上班族還能考慮work-life balance,創作者卻是work跟life混在一起,YBSG
或許別的學科有不同的狀況,實驗室或有團隊的狀況可能更像Pixar或Marvel
貓這這邊的作品以單著為主,助手頂多出現在謝詞,跟漫畫家、小說家的狀況比較像
最近幾年我們領域陣亡率還滿高的,但教育人員沒有二階級特進就是了
這樣說來,拖稿似乎是為了保命,畢竟沒命也沒稿可拖,真是正論
話說拖稿跟脫稿同音,拖稿的盡頭就是脫稿,創作者永遠在拖稿/脫稿的狀態間徘徊
半夜瘋言,貓還是去睡覺好了(繼續拖稿)
※ 引述《man835046 (iimAn)》之銘言:
: 基本上各類創作者都是”把東西生出來”
: 開頭需要靈感 再慢慢到實作階段
: 小型的大概是畫同人誌 通常一人包辦
: 中型的大概是漫畫連載 或是小型遊戲工作室 需要要找助手或幾位員工
: 以漫畫插畫來說
: 腦子空白 想不到分鏡 畫不出草稿
: 就會讓後續工作全部延宕
: 有些人會轉頭找資料或玩遊戲想說尋找靈感
: 但如果腦子仍然一片空白
: 在時間壓力下就會變成用熬夜來換 甚至拖稿
: 這種時候也容易被說成懶癌
: 以週刊月刊漫畫來說
: 要找助手 助手一般只能排白天上班時間
: 如果分鏡畫不出來 助手會沒事情做
: 那就是自己白燒錢
: 你也不太能隨便請助手先回家 明天再來
: 也不會有助手沒事跟你一起發瘋熬夜
: 很常發生的是被安排的助手工期推著走
: 總之根本原因是持續的靈感不容易
: 靈感不多 持續力不強的
: 前段工作拖太久 後面實作階段就要用身體來換
: 所以現在很多漫畫 原作與作畫分開
: 甚至分鏡也另外找人
: 畢竟有人完稿不行但分鏡畫很快
: 有人分鏡很慢但完稿可以畫很美
: 可以想成大型的像廣告公司分成不同職位
: 如果創作一人或少數人包辦 就會像上面那樣 身體容易不好
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