Re: [萌夯] 荒野DLC要蛋雕什麼才有救

看板C_Chat (希洽)作者 (地方der三寶)時間6天前 (2026/06/09 16:01), 6天前編輯推噓56(560106)
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※ 引述《owo0204 (靈感咕哩咕哩娃恰靈感菇)》之銘言: : 蛋雕荒野的破鳥 : 荒野的鳥很明顯有問題,你跟前作破曉的狗比較就行了 : 破曉狗上馬幾乎是一瞬間,然後轉向急停也是一瞬間,整個手感就很好 : 荒野的鳥好像網速不好一樣,上馬超久 : 轉向指令大概會卡個0.5秒才轉向,延遲超高 : 停車也會卡一下 : 時不時還會原地打轉,或是原地頂空氣牆找不到路 崛起的地圖 能做到幾乎任何鬼地方 用翔蟲或甚至徒手都能爬上去 狗狗只是加快你的移動速度而已 方向你得手操 實際路徑你還是要自己去記憶 荒野就看上去很大 可是體感非常「不自由」 一堆路徑你只能靠你的鳥 然後自動尋路 直接減少你的探索慾望 你不太會記得地圖上有什麼特別的 直接放給鳥自動走 你甚至還能滑手機 但有時候鳥會耍白痴鬼打牆 崛起狗狗甚至能幫你輸出 還記得破曉削弱前 麻痺弩砲狗狗到底有多鬼嗎 鳥就是在那看戲 看你躺在地上 然後把可憐的你頂起來 然後耍白痴 把有特色的騎鳥攻擊 傷害砍爛 大家都別想開發新玩法 只能玩「他想給你玩的玩法」 DLC不必跟我說 接下來會多什麼新怪 回歸什麼舊怪 畫面有什麼優化 武器會如何改動 你只需要開頭跟我說: 在開發的過程中, 德田與藤岡二位 完全沒有介入干預任何東西, 並且我們所有改動 完全沒有和二位溝通協商 這樣就夠了 ----- Sent from JPTT on my Vivo 1902. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.153.159 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1780992079.A.710.html

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藤德信徒:哈哈鬼火鳥
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冷知識:鬼火鳥不吃也沒差,後面特殊怪都直接滿
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說到鬼火鳥 其實我自己一個人刷的時候 蠻喜歡自己用翔蟲跟狗跑圖的 吃鳥算隨緣 後面也是開款待珠給個方便 我是覺得還好

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地圖沒有記憶點也確實是大問題
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※ 編輯: fan8512 (101.12.153.159 臺灣), 06/09/2026 16:06:49

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也只有鬼火鳥能嘴而已
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突然想到,自動尋路移動其實是世界座騎就有的功能,以前還
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有人說自動移動比騎狗手動移動好
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世界那個導航 你是說走一走遇到小動物會停下來假吼
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鬼火鳥的問題..(ry
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然後遇到大魔物會原地發呆畏縮等被吼的那玩意嗎
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自動尋路我覺得很好,我一點也不想探索,只想刷龍
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我覺得自動尋路 算是和德田希望玩家有沉浸感的探索 互相違背的設計

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後面傀異都刷特殊封閉場地的打了,直接送滿的鬼火鳥
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而且導航前還要先打開地圖一陣陰間操作 牠還要演出聞
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足跡的動作才肯導航
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還有為了不讓你太爽,騎在鳥上用魚片磨刀要多磨一下
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鬼火鳥真的是敗筆,但崛起的地圖比較直觀是真的
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一堆只有鳥才能走的路 控制手感還做得超怪
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※ 編輯: fan8512 (101.12.153.159 臺灣), 06/09/2026 16:10:37

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荒野的問題我自己覺得優化爛、過動龍、爛平衡,這幾
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點不能接受
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主要是孤鳥機體跟魔物沒有對等
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物語聯動一開始不知道搬之前要先開地圖標目的地 有幾
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個點不熟還要放下蛋開大地圖找路笑死
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特別是後期加速後 你相殺完魔物已經起身了你還沒演完
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但是我想起來,好像地圖記憶最麻煩的是大翔蟲?我有點忘
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記是不知道要放哪裡,還是老是記不住放在哪裡,或是去哪
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邊要拉哪隻比較快了
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傷口也是,明明是這代特點,結果不斷削弱
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也只有第一張圖打豪鬼激獅要特別記大翔蟲位置
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冰雪那張圖大翔蟲在副營地外 其他不重要
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尋路很像是地圖不小心做太複雜 只好弄出來的東西
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大翔蟲幾乎都門外或射一發直接掉在目標前吧,只有
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早期小動物才要跑
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是不是熱帶島嶼那張圖(忘記名字了)有一堆大翔蟲飛超遠
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的?
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破曉能去的地方很多 但從來沒迷路過 打久還會有C鳥路線
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做空島一定一堆空氣牆跟只有坐騎能走的道路
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還有 87 則推文
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不是他們跟吉田苟合生出來的私生子恐怕很難服眾,
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06/09 16:55, 6天前 , 124F
至少我是不相信的(笑
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就算跑圖也是獵具生物為主 鬼火鳥順便 獵具生物極神
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06/09 16:55, 6天前 , 126F
哪像荒野難用的要命 炸彈蛙從一炸必倒nerf成放了個屁
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06/09 17:09, 6天前 , 127F
我記得以前跑圖找鬼火鳥如果跑太久,有時候可能會被隊友
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06/09 17:09, 6天前 , 128F
關切,所以都要記一些路線,不知道現在是不是還有這種人
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06/09 17:11, 6天前 , 129F
打野團有日本玩家在開場時會分圖表示去吃鳥
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06/09 17:13, 6天前 , 130F
記得當時youtube還有最速跑圖吃鳥攻略
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06/09 17:14, 6天前 , 131F
荒野體力綁餐點反倒是少數值得肯定的設定
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06/09 17:16, 5天前 , 132F
想到荒野餐點又想到廁所飯了
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你各位還有在刷廁所飯的素材嗎 ㄏㄏ
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06/09 17:18, 5天前 , 134F
狗飯誰愛吃去吃== 集會所還只有外送真的鬧麻了
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06/09 17:21, 5天前 , 135F
自動尋路我覺得很好 只要把那些只有鳥能上去的地方改掉就
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夠了 想探索的可以不要用自動尋路不就好了
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看吧 集會所餐券可以量產後大家又忘了龜縮在帳蓬吃廁
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所飯還要催眠自己真香的日子了
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06/09 17:22, 5天前 , 139F
但有一說一 世界跟荒野的餐券可以請客是優點
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崛起餐券只能自用太摳了光頭
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06/09 17:25, 5天前 , 141F
崛起餐券比起僅自用 不給個100%發動的高級版才是問題
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06/09 17:25, 5天前 , 142F
沒反動輕減就不玩
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06/09 17:26, 5天前 , 143F
對欸 撿青蛙 撿蜘蛛很好玩
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06/09 17:28, 5天前 , 144F
自動尋路本身是好的 但硬造個大而無當的地圖不是
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還有輕弩重弩的傷害也該改回來 現在荒野這兩把都被改弱不
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06/09 17:34, 5天前 , 147F
自動尋路也要嫌有點過頭了
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06/09 18:27, 5天前 , 148F
這的確是,荒野我前後也打了約200小時左右,但對路況還
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06/09 18:28, 5天前 , 149F
比世界的古森林還不熟.
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06/09 18:30, 5天前 , 150F
雖然我還是希望有自動導航,但有沒有別的吸引力讓玩家去
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06/09 18:30, 5天前 , 151F
逛地圖是很重要的.缺少的那個玩家小屋就很可惜. 沒有展
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示空間你說玩家去抓那些生物幹嘛呢?真是自廢武功
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06/09 18:45, 5天前 , 153F
輕重弩的重點其實是填裝反動,沒那兩個技能難用的要命
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06/09 19:16, 5天前 , 154F
其實問題應該是地圖做太大 最現實的問題:狩獵遊戲真的
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06/09 19:16, 5天前 , 155F
需要開放世界嗎 還是多個精緻的箱庭就好
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06/09 19:19, 5天前 , 156F
荒野的世界銜接小路根本沒必要,完全浪費資源
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06/09 19:19, 5天前 , 157F
鬼火鳥後期改善很多了啦 倒是花環是不是在破曉整個被遺忘了
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06/09 19:20, 5天前 , 158F
他骨子裡還是那個分地圖和分區的MH,小路作用:主線劇情NPC
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06/09 19:21, 5天前 , 159F
喇低賽和極小部分用來刷新採集品還啥小忘了
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06/09 20:51, 5天前 , 160F
花環還是有差,玩狂化做好換血量最多的花環
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06/09 20:51, 5天前 , 161F
自動尋路是好設計啊,問題是荒野的地圖毫無探索價值
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06/10 08:03, 5天前 , 162F
海中戰回歸才有機會
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文章代碼(AID): #1g9yXFSG (C_Chat)
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