Re: [閒聊] 數學系的UBW
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 此身為無限劍制,也就是說,
: 每當英雄王從其財寶中拿出一個劍,士郎總是可以找到一個對應的劍
: 但是士郎能做的只有劍,
: 所以比方說如果英雄王拿出了酒或者其它寶具,士郎就無法對應
: 但是士郎自己也是劍骨頭,所以理論上士郎可以把自己視為劍來無限劍制
: 但是可數無限本質上你怎麼複製自己,可對應的能力都是一樣的
: 如果你複製了無限個士郎,那我將士郎用自然數編號後
: 英雄王只要將其寶具中該自然數對應的質數的寶具拿出來就可以一一對應
: 而每個士郎生成的無限劍制的個別一對一對應
: 只要用英雄王的第n個質數的第k次方的自然數對應到的財寶就可以了
https://x.com/tiamat_baby/status/2064281783626285521
https://pbs.twimg.com/media/HKXNVm0boAAy-l_.jpg

「「「「投影開始!!」」」」
(因為身體是劍骨頭所以可以投影自己)
https://x.com/tiamat_baby/status/2064537232221073790
https://pbs.twimg.com/media/HKa1q6JaQAAUMiE.jpg

投影後寶具等級下降的士郎
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如果這樣表示:
士郎的【無限劍制】集合S={所有可投影的劍系寶具}
英雄王的【王之財寶】集合G={所有原典寶具}
那麼因為士郎製作出來的都是劍,但英雄王沒有被劍這個型別所限制,因此
S 被包含於 G 裡面。
就算士郎無限分身,
也只是「無限多個士郎各自展開無限劍制」,
仍然沒有逃出【劍】這個型別限制。
只要英雄王的財寶能被自然數編號,
無限士郎的的無限劍制仍然可以被英雄王重新編碼、壓回一個可數集合內。
但是士郎不是贏在集合大小,而是贏在局部速度、相性、戰術壓縮。
也就是UBW 的優點並不是∣S∣>∣G∣
而是在劍型寶具子空間中,士郎的UBW的呼叫成本更低
因此無限劍制不是比王之財寶更大,
而是在「劍」這個子集合上建立局部同構與低延遲的索引系統。
士郎複製自己仍然不能突破型別限制;他需要的是型別提升,不是數量提升。
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※ 編輯: Senkanseiki (220.130.53.156 臺灣), 06/11/2026 12:18:00
推
06/11 12:16,
1小時前
, 1F
06/11 12:16, 1F
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