Re: [問題] 為什麼任天堂沒放棄星際火狐

看板C_Chat (希洽)作者 (Ebookismyfate)時間1小時前 (2026/06/11 14:14), 編輯推噓12(12014)
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※ 引述《ruiun (你人真的很好)》之銘言: : : 試玩起來還不錯 : : 只是童年從來沒聽過也沒玩過 : : 感覺銷量普普 : : 為什麼任天堂今年會替火狐出新作啊 : 簡單三個字---養IP SFC Starfox 日本80萬片,全球299萬片 N64 Starfox 64 日本64萬片,全球400萬片 後者納入金氏世界紀錄,賣得最多的射擊遊戲 之後掛這名字的遊戲都賣不好,個人最想一試 的是WiiU的Starfox Zero。 留言裡說「宮本茂」想做應該是主要原因。宮 本茂在任天堂裡我覺得最重要的角色就是做伯樂 ,像是當年對HAL的岩田聰說卡比還可以發展得更 好,以及把皮克敏(雖然都有日本五十萬,全球 百萬的銷量)這些作品續命,做得更大。 如果今天宮本茂不在,或者沒有在經營陣裡, 這些老作品可能就不會延續下去,或者因為續作 賣得很差而斷頭。但是宮本茂就是覺得這些作品 有潛力,重新翻修做成remake,或者找到更適合 的手段來放大,像是皮克敏。 說「養IP」也好「IP回春」也好,主要還是一 種老一輩的心態,認為丟掉可惜。不過如果沒有 人在那個位子上堅持,就會產生做一堆一次性的 作品,之間完全沒有延續,最後整個崩掉。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.234.246 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1781158471.A.936.html

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知道廠商願意養 其實會讓人比較有支持的動力
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敗部重生的ip老任一路走來也不少了,更別說收編變二廠
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我覺得就宮本茂不甘心有不成材(千萬)的小孩吧…?
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反觀SQEX,滿手IP
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陸行鳥被改成可撥鳥
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陸行鳥系列明明很有發展性 結果一個超可撥又直接回去躺zzz
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我當初還推薦我朋友買陸行鳥大賽車,結果我自己反而沒有買
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,這件事被他酸到現在
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你朋友都下海了,你推薦卻跑了,到老應該都會酸ww
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知道是一次性作品的話真的不會想入坑
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願意放手嘗試是非常重要的
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畢竟時至今日任天堂還在挖掘新ip
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所以有許願有機會 我還在等新光神話
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應該說任天堂很擅長讓老IP重返榮耀/敗部復活 其實很多廠
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都有把老IP續命的動作 但是他們不像任天堂有這麼多成功救
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活的實績 老IP出新遊戲有重返榮耀的根本沒幾個啊
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新光神話的障礙之一就一半是軌道射擊=跟火狐撞到
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再來就被櫻井弄成他風格太強,需要找別人交棒接手
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感覺要等很久才有機會
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新光神話真的尬,玩法跟火狐太像
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自家IP系列連一款大賣遊戲都沒有說出去不是笑死人
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新光神話超神 當你以為全破的時候劇情才一半
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舉例 萬代 就是讓老IP 不要斷氣定期收租
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哪天想到 就搞大活動 救起來再循環
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06/11 15:42, 23分鐘前 , 26F
持續用心總有翻身的一天,看看尼爾跟聖火
06/11 15:42, 26F
文章代碼(AID): #1gAb97as (C_Chat)
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