Re: [閒聊] 因為以前台灣遊戲還蠻強的....嗎?
※ 引述《kuninaka ()》之銘言:
: 剛才看到版友說以前台灣遊戲業很強
: 仔細想想
: 確實在90年代,台灣很多本土遊戲廠商
: 也很多選擇
: 有動作有格鬥,也有RPG,大富翁
: 可是有沒有可能是因為海外遊戲很多都沒有中文化
: 導致玩家選擇太少
: 讓你產生幻覺,以為台灣遊戲業很強?
: 畢竟攤開來看
: 人家1994年就出了上古捲軸1
: 創世紀7還是1992年的遊戲
: 1992年就出FF6,97年就有3D的FF7
以前開發成本低,加上資訊封閉,電視、雜誌壟斷管道,台灣市場養得起來。
網路時代分水嶺。
網路打破了國界,天堂、石器時代宣判台灣遊戲業死刑,全班風靡買點卡的印象我都還記得;之後的暗黑、世紀、紅警、CS,下一代的技術台灣再也跟不上了。
不光遊戲產業,音樂電影電視娛樂產業,也是各種見光死,差別是靠吸血中國市場多苟了八年,等到人家學會後,這一塊你也沒得打了。
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