Re: [閒聊] 望月 實機戰鬥演示
※ 引述《Valter (V)》之銘言:
: 《望月》實機戰鬥演示丨線下試玩會現已開啟!
: https://www.bilibili.com/video/BV1wyJg6QEXX
: 都市開放世界遊戲《望月》,今明兩天在廣東開啟線下試玩活動
: 今天也放出了一段戰鬥演示影片
: 感覺角色身上的光影質感挺不錯的,但建模細節還有改進空間
: QTE機制出現頻率似乎滿高的
望月的主角好像是很少見的,武器不是[劍]跟[刀]的主人公。
不過我還是要說,
這兩種武器之所以這麼定番還是有原因的。
拿棍感覺上就是有那麼一點...遜?
https://i.meee.com.tw/Dj4ef8o.jpg

而且還會變成這種警棍模式,感覺又更拉了一點。
之前先發送的那個大地圖跑圖影片感覺還好。
不過真實在跑動畫的時候,感覺人物建模風格的缺點就出來了。
人物跟背景有很嚴重的分割感。
最後就是戰鬥--
希望是能把QTE拿掉,這東西說實在很影響節奏。
戰鬥分面感覺比異環好,
但是不知道是設定還是怎麼樣,這場戰鬥肉眼可見的卡頓。
可能還需要優化一下。
大概就這樣吧,加油望月,最好給異環多一點壓力。
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是棍哦,戰鬥就會變成棍狀。
※ 編輯: er2324 (114.47.64.27 臺灣), 06/19/2026 12:16:11
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