Re: [閒聊] 刷寶遊戲到底該不該存在BiS(最佳配置)?
※ 引述《goodday5566 (好天五六)》之銘言:
: D4第14賽季過幾天就要上線了
: 不過這次改變最後爭議的
: 就是把過於強勢秘傳獨特給砍了
: 尤其是墮頭
: 原本給60%增傷直接砍到剩15%
: 不過也有另一派的人保持樂觀的態度
: 畢竟墮頭確實壓縮了其他頭盔的生存空間
: 但砍了墮頭,大概也是換其他頭盔崛起
: 像是D2也有一部分的人
: 對畢業裝永遠只有謎團有意見
: 但謎團是靠稀有度限制你畢業的速度
: 其他刷寶遊戲我沒有玩過就不清楚了
: 到底這類刷寶遊戲該不該存在BiS(Best in Slot)?
個人覺得這問題可以看一下POE1現在的生態,
他有局部最佳解,但不一定是通用的最佳解。
首先poe有很多的不同的機制,有些要求陣地戰,有些是殲滅戰,有些是打高強度BOSS,
有些考驗生存能力;
在這種情況下幾乎沒有人會去追求:「同一個流派要能打每一種機制都是最高效率」,
而是依據你的流派去找最適合的機制開刷,例如圖騰流派就很適合塔防,插滿之後放置
就好;弓箭流派適合殲滅戰,高射程與高機動性可以快速清理敵人。
那一定還是會有人說,絕對有賺錢最快的流派/機制吧?
這又牽涉到兩個狀況,
1.幾乎每種機制都有自己獨有的獎勵,只能從這裡取得,這代表如果某機制打的人少,
供需法則下他自然會抬價,凋落油瓶、礦坑化石、通牒催化甚至是BOSS門票之類的。
2.現實考量。確實,如果真的要速刷超高效率的高風險關卡,那種流派確實也是有的,
賺錢效率絕對也是遠高其他流派,但問題是要把角色成形到那個階段,
除了仰賴大量的遊戲知識,本身也要投入許多遊戲時數,起碼不是每天上班回家,
開機摸一小時,一個禮拜就能做到的。
結論:強有很多種強,而且也有不同的關卡給刷,這種狀況下追求所謂的BiS不一定是主流
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莫聽穿林打葉聲,何妨吟嘯且徐行。
竹杖芒鞋輕勝馬,誰怕?一蓑煙雨任平生。
料峭春風吹酒醒,微冷,山頭斜照卻相迎。
回首向來蕭瑟處,歸去,也無風雨也無晴。
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對啊,所以魔血超貴,但也是大概無論什麼流派都能在一~三周內弄出來的
有些流派甚至卡腰帶或者卡藥水所以沒辦法用
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:13:06
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也不一定,我玩到後期錢也多到能往Bis去組了,只是......啊我錢夠多了啊
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:14:06
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對,而且砸出來很多還不能複製,有些是機率低到恐怖,三綠球礦坑戒指到底怎麼刷
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:15:42
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POE就有做到這點,而且要做出一套神build,仰賴各種機制產出的原料與獨有裝備
所以賺錢不愁門路,每個流派到最頂都能發財的
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:19:47
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魔血對大部分流派都是通用解甚至是最佳解,
HH對召喚流派沒用,好的黑帶貴桑桑
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:21:03
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魔血一條至少可以解決移動速度+抗性,而且彈性也很高,
抗性夠了可以換護甲閃避,甚至直接上稀有度藥水
神殿腰好處是可以配合血族天賦,把藥水BAN了多拿一個戒指
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:23:46
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大部分流派攻略都有循序漸進的資訊吧,初階配置到畢業配置的做法
但確實很不適合速食玩家
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:25:30
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說到黃花,這幾季套路都一樣,開季1:9000,一個月後1:2000,持續飆漲
甘願做牛不怕沒犁能拖
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:30:53
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這季千智被砍了,真的是頭抬太高,笑死
※ 編輯: nahsnib (203.71.236.149 臺灣), 06/29/2026 10:37:18
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