Re: [閒聊] 刷寶遊戲到底該不該存在BiS(最佳配置)?

看板C_Chat (希洽)作者 (Heroprove)時間1小時前 (2026/06/29 10:45), 編輯推噓3(305)
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這題可以參考過往的warframe,也是款長壽刷寶遊戲 主要敵人分成三種 用沒玩過的人也能理解的方式 就是蟲族.兵人.商人 蟲族就是單純高血量 兵人習慣堆裝甲可以造成減傷 商人喜歡電磁護盾,護盾沒被打光會快速回復 其他就是針對電火毒冰四種基礎屬性傷害的抗性 以及四種屬性相互疊加形成有強力特效的複合屬性 某一段時期的版本很平衡 物理傷害可以堆到最高傷害量,但是會被裝甲跟護盾減傷很嚴重 裝甲可以被對應的合成屬性扣掉或穿過 電磁護盾可以被另外兩種合成屬性加倍打掉或穿透 武器傷害類型是有分百分比,可能是穿刺切割衝擊或是另外四種屬性 有最高直接dps的武器,他的其他元素屬性傷害就比較低或乾脆沒有 想要合成打裝甲的屬性,就沒辦法同時合成另一種打護盾的傷害 有複數元素屬性傷害的武器dps就會比較低 所以就算是最佳配置也只是一種敵人的最佳配置 沒辦法三種類型敵人通用最佳解答 只是後來出現堆暴擊來製造無抗性真實傷害的萬用流派 還有又出了外星人類型的敵人 還有更高貴的外星人傷害類型跟外星人武器 之後我就退坑了 不知道現在平衡變怎麼樣了w ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2205_D. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.30.207.48 (澳大利亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1782701103.A.EF9.html

06/29 10:48, 1小時前 , 1F
後來平衡改了好幾次,現在記得是激情互秒
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WF沒啥刷寶的感覺 大多固定產出
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因為有類肉鴿模式跟其他混種族的關卡,加上系統改版變
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各流派都能玩,所以問題變看你能在怪海裡殺多快
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還記得當時打高波生存和防禦基本必備腐蝕投射這mod
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刷紫卡刷設計圖開寶庫也是刷寶吧?,當然你要說wf是一款真
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正的商戰遊戲我也同意,第一次讓你跟外國人交易當卡片交易
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商,還能跨服去簡中區英語區歐洲區買賣,齁森w
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文章代碼(AID): #1gGTmlxv (C_Chat)
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