Re: [閒聊] 絕的每況愈下是虛狩商法造成的嗎?

看板C_Chat (希洽)作者 (凝淵)時間1小時前 (2026/07/08 23:53), 編輯推噓3(3012)
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要我說絕沒有虛狩商法只會死得更慘, 虛狩商法就是保下限保手殘, 他這遊戲的玩法本來就不夠大眾,不保手殘和下限只會讓受眾更少而已。 說真的,就玩手遊,有多少玩家願意真的去交互去記BOSS動作和有能力去完全彈反。 他這類型的基本上我是覺得如果不是米遊大概早掛了, 這類型的受眾就不大了,加上劇情又....一言難盡,路邊一條。 說真的就是靠原鐵給他的引流讓他一開始盤大於本身能承受的, 後面就為了去迎合和維持這盤而修修改改。 現在2.0算是失敗,就看3.0後面能不能拉起來。 但要說這有多失敗,我是覺得,應該不算,就這類型遊戲的盤就不大。 想想看 如果沒虛狩,這遊戲,會多快就淘汰掉手殘黨和懶人 尤其是水溫還在不斷提高,然後後面的BOSS一堆無敵偵浮空閃光交互等等機制 你就想我懶人 我手殘 我還要去研究去記BOSS動作還要凹分。 沒虛狩,這遊戲會死更快吧。或者說就回歸原本該有的量體。 基本上,絕的流水就原鐵米家引流的盤遠大於它本身能承受的, 這類型遊戲就不夠大眾。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 116.241.217.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1783525995.A.2B8.html

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你怎麼不質疑策畫一直開大火把水溫升高
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這就跟很多人在說那些4399為什麼要做得這麼沒難度一樣
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07/08 23:55, 1小時前 , 3F
水溫真的升高你怎麼還能用三虛狩拿全部獎勵
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絕有些角色我想抽0命就是為了開邀約劇情
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絕現在難度很好吧,有虛狩就能拿滿石頭,送的石頭也多
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07/09 00:08, 56分鐘前 , 6F
,還能抽有愛的
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07/09 00:13, 51分鐘前 , 7F
絕1.1用青衣打防衛戰那個讓自己感電的大哥的時候 我還以為
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我在玩什麼魂系遊戲... 這個大哥當時有幾個多段攻擊的後續
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幾下是沒有閃紅黃光的 然後青衣迴避的無敵時間又很短
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後來1.1下半出了簡這種迴避的無敵時間超長的角色 才開始讓
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就太簡單了 我用手機第一次玩的角色都能過
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這個遊戲沒有魂系打BOSS的感覺
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但我覺得本來就不該太難 要讓玩家抽角色應該還有其他方
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07/09 00:17, 47分鐘前 , 14F
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07/09 00:18, 46分鐘前 , 15F
沒 現在就是原絕吃PS端 原鐵吃移動端 各取所需
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