Re: [問題] 《幻獸帕魯》的法務教會我們什麼事?

看板C_Chat (希洽)作者 (歸來舊茶)時間1小時前 (2026/07/17 10:52), 編輯推噓29(29051)
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※ 引述 《MiCy (米賽)》 之銘言: :   : 被喻為「東半球最強法務部」的任家這次對上《幻獸帕魯》可說是全面潰敗 :   : 還有被發現開始訴訟後才偷偷申請補上的專利 :   : 雖然《幻獸帕魯》之於《寶可夢》就像《神魔之塔》之於《龍族拼圖》一樣 :   : 明眼人都看得出來是怎摸一回事 :   : 但是打不動就是打不動 :   : 這樣對於後世的遊戲和IP開發 :   : 《幻獸帕魯》的法務教會我們什麼事? :   : 要抄先研究? :   專利分割是任天堂的權利。 你可以說任天堂在帕魯公測後, 為帕魯量身打造專利提告這事很不厚道; 但說偷偷就不致於, 任天堂只是在行使它被賦予的權利。 正如帕魯也是利用專利要求全符合的特性, 透過修改數個單一項目, 把任天堂在法律上打成這樣。 這事的真正核心在於 「任天堂申請玩法專利這件事根本不該被通過」 一個或一群好的專利是極難繞過去的, 打個比方, 你現在發明了車子並申請專利, 你說車子有動力、傳輸、安全系統, 現在有對手想繞開專利生產競品 他能捨棄哪個? 這就是好的專利, 每個宣稱項都直指核心, 對手怎樣都得撞上去, 不然產品就會成為廢品。 而任天堂呢? 它的專利不具備這種特質, 它就像是牛肉燴飯加不加紅蘿卜, 加了可以豐富視覺, 但不加也不是不能吃, 屬於可有可無。 所以當帕魯僅僅是略做修改, 像是移除可搭乘飛行npc的功能, 但保留了搭乘陸行與海洋npc的功能 不能丟球招喚了, 但可以丟球捕捉。 任天堂就敗的一蹋糊塗。 就像很多業界律師的看法: 任天堂的玩法專利打一開始就不該被通過。 但任天堂是全敗嗎? 那也未必, 至少這事起到了殺雞儆猴的作用。 所有人都得評估自己是否經得起漫長的訴訟和費用, 這就會嚇退很多潛在對手。 如果從這層角度講, 任天堂在提告帕魯的那刻就已經達成目的了, 它不需要贏, 「任天堂會告你」這事本身就是它想傳達給同業的表態。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.71.140 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1784256777.A.C6E.html

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不覺得會達成寒蟬效果,反而是讓人發現"神也是會流血的"
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絕對不是寒蟬效應反而會有別人想模仿帕魯的成功
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我也覺得會更多人來踩這塊
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反抗衝撞的只會越來越多,任天堂的恫嚇影響力頂多影響日本
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國內而已,歐美才不吃任天堂這一套檯面下恫嚇的手法
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帕魯: 那個任天堂法務就是遜啦
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沒踩到本來就不會怎樣啊
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我覺得反而會更多人去衝撞+1
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只會讓人覺得"原來這樣沒事喔?"
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看帕魯賣的多好 最強法務部不過如此云云
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正常拉 都說過小智從真新鎮出發的時候就該去請專利了
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連這點錢都要省 告不了不找找自己問題?
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藍色星原準備挑戰
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以後會一堆類帕魯的 帕魯再縫回去
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神奇寶貝 寶貝球 這些老早不請 怪自己囉
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任天堂殺雞儆猴的目的已經失敗了 就算帕魯要賠錢也大
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請個PCT專利也沒多少錢 自己吞吧
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告丟球真的挺無聊的
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大贏*
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講一句難聽的,你寶可夢想面對市場的競爭你就拿出
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有料的好遊戲,而不是用版權當擋箭牌然後躲再舒適
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同意樓上老任訟棍又不是第一次,只覺得老任急了
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帕魯不是還是能騎乘飛行嗎?
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從原神致敬薩爾達 最強法務都裝瞎 就別怪一堆人想測試
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老任紅線了
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"以後會有更多類帕魯"這句話不是兩年前就有了? 現在呢?
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官司現在才有結果啊
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強姦犯邏輯 笑死
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痾,吐槽一下,類寶可夢的遊戲一直都沒少過喔==
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類帕魯遊戲都有預告了阿 不是有個pickmon 還有Aniimo
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野性伊甸:幻獸世界 都是在帕魯之後冒出來的
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對啊老任來勢洶洶結果就告個丟球被看不起剛好
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江湖寶貝
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看老任告什麼就能看出 他們自己也知道很多東西告不了
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帕魯本身就是類ARK了 你應該問為什麼沒有更多類ARK
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但現在來看老任就是把丟球這件事讓帕魯the排.jpg了
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名聲弄臭 到底贏多少我也不知道
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所以京都忍者如果沒有更進一步,那忍者的底線也看得出來
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temtem那個不就早年前的作品出新作==
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就看到帕魯紅了自己把temtem改成帕魯那樣的玩法推新作阿
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不然能告什麼?學索尼一樣告美術很像嗎?
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而且老實說那兩款多半不會像帕魯那樣紅==太醜了
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有人問類帕魯在哪 我扔給他看而已 當然是不可能跟帕魯一
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樣紅 這類型都是第一款最紅的
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應該說這兩款,我覺得爆死的可能性挺高的==
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給前面 寶可夢也能騎乘飛行阿 忘記第幾集了
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人家索告到遊戲下架還賠錢和解啊 而且地平線那個根本不
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止告美術 他是連商業合約一起告的
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我是在問移除騎乘飛行的
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任天堂會搞法律戰拖死對手早就是業界共識
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問題是沒有一次輸得這麼慘,好比多屆衛冕冠軍被不知哪來
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的新人一拳KO,地位一下從神掉到凡人。
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因為以前的對手都是小咖 帕魯可是爆紅賣爆 還投靠索尼
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07/17 11:29, 49分鐘前 , 57F
任天堂用高額的訴訟費跟時間跟你耗這招 對帕魯根本沒用
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不管類ark還是類寶可夢,帕魯都不是第一個==
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07/17 11:35, 43分鐘前 , 59F
重點這新人背後有靠山啊
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原文的譬喻有夠不倫不類
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樓上可以提更好的
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07/17 11:49, 29分鐘前 , 62F
飛行改動見帕魯v0.5.5版更新.@Louta
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07/17 11:57, 21分鐘前 , 63F
遊戲玩法申請專利本來就沒差吧,御三家甚至三廠都是有
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一堆專利,但提來提去永遠只有幾個專利訴訟的案例,這
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件事真的有問題早就是找案例都要翻好幾頁的程度了
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講真的找來找去只能告一個丟球還不如別告了
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當初還沒開告前都還能洗老任大氣不計較
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啊結果開告就抓著丟球打根本小肚雞腸
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帕魯最初起爭議的合成獸在美術創作來說幾乎是不可能被
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告成功,才會拿專利揍而已
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其實也滿好笑的,就有人帶任天堂法律很強的風向,然
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後只要任天堂告輸就變成神也會流血
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帕魯不是飛行帕魯被搞 而是滑翔帕魯 本來滑翔動作是抓著
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帕魯滑翔 改後變一般滑翔翼 然後那些帕魯可以強化滑翔表
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然後還腦內發明現實不存在的業界共識
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紅了才告啊,以為能告什麼結果就丟球
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我也不知道老任最強法務部怎麼來的,可能就只是市面上
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很多完全照搬寶可夢素材的幾乎都被撤掉吧
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07/17 12:09, 9分鐘前 , 80F
有人帶風向?誰?
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文章代碼(AID): #1gMPa9nk (C_Chat)
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