Re: [閒聊] 大家對遊戲可以改難度有什麼看法

看板C_Chat (希洽)作者 (kons)時間1小時前 (2026/08/20 11:34), 1小時前編輯推噓2(2013)
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※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言: : 大家對現在遊戲有一堆難度有甚麼看法 就是一種比較心態問題, 我她媽展現技術辛苦過關了,結果你一個手殘選簡單亂按也過關了, 靠北,這樣怎麼體現我超強超厲害的啦?我的優越感要去哪裡秀給大家看。 這就是我看永無寧日討論區後的感想。 永無寧日原本是有點難度的遊戲,因為很多手殘黨抱怨,所以加入簡單模式。 接著討論區就炸鍋了。 https://i.meee.com.tw/RGeMyYx.png
希望取消難度設定 https://i.meee.com.tw/zuMFz2E.png
魂系遊戲不該加難度等級 https://i.meee.com.tw/XmZnOxk.png
批評反對增加難度設定的人,都是想要遊戲優越感 https://i.meee.com.tw/c16iI2W.png
休閒玩家與類魂玩家的對立 https://i.meee.com.tw/ykmtqYV.png
休閒玩家滾啦,難度就是為我們做的,想玩菜就去練,別抱怨 https://i.meee.com.tw/RNu01As.png
休閒玩家贏了,哭哭 https://i.meee.com.tw/8DuCZgD.png
增加難度選項是個爛設計 https://i.meee.com.tw/wJkRfqt.png
批評現代玩家只想快速爽,不想練習技術 https://i.meee.com.tw/vt7pBVH.png
製作組聽取休閒玩家的意見,太失望了 答案就是這樣,這款高難度遊戲,只有我們專家能玩能通關, 你降低難度讓一般人也能過關就不對。 ==以下題外話== 這就讓我想到,當年念書,某堂必修課教授是個G8大刀。 我那屆G8教授當了三分之二以上的人, 第二年開課時,因為加上他之前當掉的學長姊,重修人數多到教室塞不下, 破天荒的,這堂必修課重修班跟應屆班分開上, 然後G8教授可能想說,重修人數太多了,所以期末標準有放水, 結果我那屆第一次修就pass的同學知道後,很多都在抱怨。 【為什麼可以降低標準,當年我們這麼辛苦才修過的耶】 所以,人性啊,哈哈。 -- 身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。 因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前, 每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。 ~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.220.173.191 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1787196889.A.441.html ※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 08/20/2026 11:35:49

08/20 11:37, 1小時前 , 1F
這是因為後來加入吧 但是生氣也挺神奇的
08/20 11:37, 1F

08/20 11:38, 1小時前 , 2F
那種會通膨的遊戲不都是越晚進場隨便打嗎
08/20 11:38, 2F

08/20 11:39, 1小時前 , 3F
我印象以前反而看過一種說法 沒人會選擇easy難度
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08/20 11:39, 1小時前 , 4F
要讓手殘仔選easy還有把名詞取好聽點
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08/20 11:42, 1小時前 , 5F
不就父子騎驢 怎麼改都會有人有意見啦
08/20 11:42, 5F

08/20 11:43, 1小時前 , 6F
要優越感給一般難度通關的另個成就獎杯不就有差別了
08/20 11:43, 6F

08/20 11:47, 1小時前 , 7F
燕雲是有給一個浴血難度 降難度就不能升上去
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08/20 11:47, 1小時前 , 8F
玩遊戲玩出優越感的人一直沒少過啊
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你想做死就要堅持下去
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不然就加入大家一起輪椅
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畢竟總有休閒玩家想親自體驗遊戲劇情的,幹嘛逼他們去靠
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08/20 11:47, 1小時前 , 12F
影片雲完劇情
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08/20 11:48, 1小時前 , 13F
現在娛樂太多了 你搶奪其他遊戲時間都來不及了
08/20 11:48, 13F

08/20 12:46, 11分鐘前 , 14F
就訓練家如果可以拿槍就不用這麼麻煩了
08/20 12:46, 14F

08/20 12:46, 11分鐘前 , 15F
文章代碼(AID): #1gXdNPH1 (C_Chat)
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