Re: [閒聊] 為什麼楓之谷和魔獸在臺灣還是屹立不搖
楓谷的話
就夠經典以及出的時機恰好
把橫向MMORPG的地位搶走了
其他同期的名氣都被蓋過
以及轉型的夠早
舊楓谷BB前在韓國其實已經快死了
屎一樣的職業平衡
(出雙英雄後情況越來越糟、潛能系統跟
雙刀出後更是重重補一腳,
從MMORPG變成智商檢測器
只有腦袋有洞的人才會去玩那些弱勢職業)
加上大多數內容(4轉後)除了外掛跟肝帝
根本碰不到
平民幾乎全退光
後來透過BB大改技能以及經驗需求才救起來的
後續每年也都有1~2次大改版
進行各種內容以及系統上的變更
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