Re: [閒聊] 原神刷新全球遊戲首年營收排行紀錄已回收

看板C_Chat (希洽)作者 (cozywolf)時間3年前 (2021/11/04 15:28), 3年前編輯推噓33(33061)
留言94則, 35人參與, 3年前最新討論串18/28 (看更多)
憑心而論,我們先不管課金和營運這兩個爭議比較大的點 原神在開發上的認真程度目前應該沒有任何手遊公司可以企及 每3週1-2隻新角色,不說角色本身,每隻角色都還有自己的配樂和2-3部宣傳動畫 每六週,30個工作天一次改版,每次改版還有自己的宣傳片 不只是加角色、劇情、地圖,而都有新的系統 1.1 聲望系統、探索度、圖鑑 1.2 雪山、忍冬之樹、留影機 1.3 海燈節、機關奇譚、參量質變儀 1.4 風花節、數個小遊戲、演奏系統、邀約系統 1.5 塵歌壺 1.6 金頻果島和浪船 2.0 稻妻大改版、PS和電腦手機存檔互通 2.1 兩個新島、百人一揆、釣魚系統 2.2 新島、新邀約、新塵歌壺佈景和功能擴張 上面每次更新都相當於一個小DLC 說真的6週一次更新,還要4平台4國語音13國語言同時上線,至今為止還沒出過大包 做為科技業從業人員我真的無比佩服米哈游的PM、設計師和工程師們 原神是不是一個好遊戲或許大家自有想法,營運態度等等也是自由心證 但客觀來說,至少這個遊戲在內容的誠意與開發的認真程度與執行力 基本跟現今手遊完全不是一個等級的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 24.16.159.37 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636010936.A.F05.html

11/04 15:30, 3年前 , 1F
這品質和速度真的屌虐一狗票手遊界的競爭對手
11/04 15:30, 1F

11/04 15:30, 3年前 , 2F
版更不停服不會炸 沒原石領=沒辦法發家致富
11/04 15:30, 2F

11/04 15:31, 3年前 , 3F
同意 論更新量 贏很多遊戲
11/04 15:31, 3F

11/04 15:31, 3年前 , 4F
版更會停吧,但是不會延,延才能發財
11/04 15:31, 4F

11/04 15:32, 3年前 , 5F
如果只講production value 那原神目前確實是獨走
11/04 15:32, 5F

11/04 15:32, 3年前 , 6F
有停但是次數很少 這點蠻強的
11/04 15:32, 6F

11/04 15:32, 3年前 , 7F
好 拿祖傳卡池三個禮拜什麼時候改一下
11/04 15:32, 7F

11/04 15:32, 3年前 , 8F
米哈遊用一年時間,讓其它中國廠見識到這種技術穩定
11/04 15:32, 8F

11/04 15:32, 3年前 , 9F
度跟開發速度,讓他們直接關掉項目,不跟這神精病死
11/04 15:32, 9F

11/04 15:32, 3年前 , 10F
拼,然後又躺回去了==
11/04 15:32, 10F

11/04 15:33, 3年前 , 11F
都一年過去了 騰訊的原神競品被笑到收回開發 網易是還沒
11/04 15:33, 11F

11/04 15:33, 3年前 , 12F
推出alpha 據說就有自知之明自己收回去重做
11/04 15:33, 12F

11/04 15:33, 3年前 , 13F
收的是網易吧,南極生物覺得硬拼...
11/04 15:33, 13F

11/04 15:34, 3年前 , 14F
(╮′_>`)<這種現在稱之為early access商法
11/04 15:34, 14F

11/04 15:34, 3年前 , 15F
日韓都還沒拿出能打的東西 二之國讓我多看一眼但最後還是
11/04 15:34, 15F

11/04 15:34, 3年前 , 16F
有希望,雖然我看不出來...
11/04 15:34, 16F

11/04 15:34, 3年前 , 17F
能做到這樣真的不簡單
11/04 15:34, 17F

11/04 15:34, 3年前 , 18F
反觀fgo 立繪直接拿卡片用 馬娘新育成半年才出一個
11/04 15:34, 18F

11/04 15:34, 3年前 , 19F
走回戰力值課長國戰那套。。。 這也很稀奇了 沒競爭耶
11/04 15:34, 19F

11/04 15:34, 3年前 , 20F
DLC還不用錢, 只是會讓你課金抽抽 o_o
11/04 15:34, 20F

11/04 15:37, 3年前 , 21F
拼命加系統聽起來一整個網遊後期複雜化or舊系統擺爛的
11/04 15:37, 21F

11/04 15:37, 3年前 , 22F
flag就是了
11/04 15:37, 22F
應該是不至於,很多手遊系統複雜化是因為系統一個疊一個 原神大部分新系統比較像是附加的小遊戲,但開發起來應該也是要花不少時間 幾乎純單機的模式也不需要擔心會因為系統複雜導致跟不上大部隊,就自己慢慢玩就好

11/04 15:37, 3年前 , 23F
early access喔
11/04 15:37, 23F

11/04 15:39, 3年前 , 24F
追加的系統其實沒很多,也就釣魚跟壺而已,其它的其
11/04 15:39, 24F

11/04 15:39, 3年前 , 25F
實都是限定期間開放的活動玩法
11/04 15:39, 25F
不過光是願意為了限時數週的活動去開發新的系統,就算規模小也是很可怕了 像機關奇譚這種不是單單做出來還要測試除錯平衡,所以我才佩服他們的執行力 ※ 編輯: cozywolf (24.16.159.37 美國), 11/04/2021 15:44:01

11/04 15:39, 3年前 , 26F
作為玩家怎樣不說 作為資訊工程師來說執行完成度真的屌打
11/04 15:39, 26F

11/04 15:42, 3年前 , 27F
技術面的話 我到今天啦 今天 還是很訝異就一套unity引擎
11/04 15:42, 27F

11/04 15:43, 3年前 , 28F
渲染層自己重寫 能在多平台上都能穩定玩 這怎麼做的 還是
11/04 15:43, 28F

11/04 15:43, 3年前 , 29F
搞破我的理工腦袋 以前我們做app的小組 光是要應付安卓
11/04 15:43, 29F

11/04 15:44, 3年前 , 30F
加ios而已 就已經焦頭爛額
11/04 15:44, 30F

11/04 15:45, 3年前 , 31F
三小 雪山是1.2喔 我以為很後面欸
11/04 15:45, 31F

11/04 15:46, 3年前 , 32F
fgo那個你要為了半句話就發包新立繪也是蠻莫名其妙的
11/04 15:46, 32F

11/04 15:46, 3年前 , 33F
要說問題就是卡面是直的遊戲畫面是橫的所以不能直接當
11/04 15:46, 33F

11/04 15:46, 3年前 , 34F
cg用w
11/04 15:46, 34F

11/04 15:47, 3年前 , 35F
塵歌壺也是有在因應玩家的需求加入新要素 以前大家用BUG弄
11/04 15:47, 35F

11/04 15:47, 3年前 , 36F
出浮空效果 現在官方給你真正的浮空石
11/04 15:47, 36F

11/04 15:49, 3年前 , 37F
不過沙盒base作小遊戲有優勢就是 彈性很大
11/04 15:49, 37F

11/04 15:50, 3年前 , 38F
所以Mihoyo 才會說 TECH OTAKUS SAVE THE WORLD 啊
11/04 15:50, 38F

11/04 15:50, 3年前 , 39F
很多不算系統吧 就是多個可以玩的小東西
11/04 15:50, 39F

11/04 15:51, 3年前 , 40F
比起網遊頁遊都是更新跟戰力相關的 原神能放鬆玩的東西還
11/04 15:51, 40F

11/04 15:51, 3年前 , 41F
是佔大多數
11/04 15:51, 41F

11/04 16:00, 3年前 , 42F
更誇張的是1.6 金蘋果群島還是一個只存在一個版本的東
11/04 16:00, 42F

11/04 16:00, 3年前 , 43F
西
11/04 16:00, 43F

11/04 16:03, 3年前 , 44F
說白了角色有3D模型還能在大世界自機遊玩﹑有PV+DEMO演
11/04 16:03, 44F

11/04 16:03, 3年前 , 45F
示在現今就是沒有第二個遊戲能做到。其餘手游畫一兩張
11/04 16:03, 45F

11/04 16:03, 3年前 , 46F
圖就能空降當作一隻新角色,玩家能分辨不出差別嗎?這
11/04 16:03, 46F

11/04 16:03, 3年前 , 47F
些都是心照不宣的事實,只是在台灣很多論壇不能提罷了
11/04 16:03, 47F

11/04 16:05, 3年前 , 48F
很多論壇只要沒有貶原神就把人歸為米衛兵 懶得討論
11/04 16:05, 48F

11/04 16:14, 3年前 , 49F
他們就是不希望看到你討論阿 (X
11/04 16:14, 49F

11/04 16:17, 3年前 , 50F
unity引擎渲染層重寫可以在各平台順跑真的很神...資訊
11/04 16:17, 50F

11/04 16:17, 3年前 , 51F
從業人員只能讚嘆
11/04 16:17, 51F

11/04 16:20, 3年前 , 52F
我對原神更新的速度一直都蠻滿意的,但我對他們限時劇
11/04 16:20, 52F

11/04 16:20, 3年前 , 53F
情安排的方面實在是覺得設計者腦子有洞
11/04 16:20, 53F

11/04 16:24, 3年前 , 54F
常常把對某些角色初認識這麼重要的劇情放在限時活動裡
11/04 16:24, 54F

11/04 16:24, 3年前 , 55F
,像雪山的散兵,皇女,莫娜的初登場,還有金蘋果裡面
11/04 16:24, 55F

11/04 16:24, 3年前 , 56F
對可莉媽媽的人設建立,這種東西居然放在限時劇情裡,
11/04 16:24, 56F

11/04 16:24, 3年前 , 57F
都沒有考慮過錯過之後才入坑的新玩家遇到角色自來熟會
11/04 16:24, 57F

11/04 16:24, 3年前 , 58F
一頭霧水嗎?然後因為劇情是線性時間也無法複刻,也不
11/04 16:24, 58F

11/04 16:24, 3年前 , 59F
設計讓人可以重溫劇情的地方,實在是非常莫名其妙==
11/04 16:24, 59F

11/04 16:27, 3年前 , 60F
重溫劇情有啦!只是只有文本+語音....
11/04 16:27, 60F

11/04 16:27, 3年前 , 61F
聽說崩3時期就是這樣了,上次一周年回顧還直接大辣辣說
11/04 16:27, 61F

11/04 16:28, 3年前 , 62F
你沒有參加XX節這樣去嘲諷後來的玩家
11/04 16:28, 62F

11/04 16:28, 3年前 , 63F
限時活動放核心劇情只能自己再去找網路影片補設定
11/04 16:28, 63F

11/04 16:29, 3年前 , 64F
但有些時限品就是永遠錯過或是只能看他開放用其他手段
11/04 16:29, 64F

11/04 16:29, 3年前 , 65F
取得,像上次風花節的商品可以直購了
11/04 16:29, 65F

11/04 16:29, 3年前 , 66F
金蘋果群島如果沒過活動,結束後再去島上會撿到一封信,信
11/04 16:29, 66F

11/04 16:29, 3年前 , 67F
中表示他們過了一個愉快的假期但沒有你,旅行者XD
11/04 16:29, 67F

11/04 16:30, 3年前 , 68F
之前活動可以積分取得的芭芭拉衣服則是要你掏有償石
11/04 16:30, 68F

11/04 16:31, 3年前 , 69F
反正這錯過劇情也只能看他未來要怎麼補了,像公連也是
11/04 16:31, 69F

11/04 16:31, 3年前 , 70F
快2年以上才開啟支線任務模式,讓後來的玩家可以瀏覽過去
11/04 16:31, 70F

11/04 16:32, 3年前 , 71F
的活動劇情與領取活動角色(不含合作的兩個章節就是)
11/04 16:32, 71F

11/04 16:32, 3年前 , 72F
可是活動通通放進來檔案會變超肥
11/04 16:32, 72F

11/04 16:36, 3年前 , 73F
看以後怎麼技術排除了,例如過往區域只有在開啟時才加載
11/04 16:36, 73F

11/04 16:37, 3年前 , 74F
現在手機上12GB就很多人受不了了,再把活動劇情放進來
11/04 16:37, 74F

11/04 16:37, 3年前 , 75F
估計會炸裂吧,新玩家補劇情只能上YT毫無疑問是一個缺
11/04 16:37, 75F

11/04 16:37, 3年前 , 76F
點,但我估計他們也想不到有什麼解決方式
11/04 16:37, 76F

11/04 16:39, 3年前 , 77F
畢竟不是稻妻做完就好,稻妻還有須彌在開發
11/04 16:39, 77F

11/04 16:39, 3年前 , 78F
也有一種解法是第二年同期時限時開放第一期回顧,雖然這
11/04 16:39, 78F

11/04 16:39, 3年前 , 79F
稻妻結束還有須彌要開發
11/04 16:39, 79F

11/04 16:39, 3年前 , 80F
樣跑個3~5年後,恐怕也很可觀.....
11/04 16:39, 80F

11/04 16:42, 3年前 , 81F
同感,只覺得佩服了...
11/04 16:42, 81F

11/04 16:44, 3年前 , 82F
POE已經demo過這樣一直更新下去主系統會怎麼樣墊高XD
11/04 16:44, 82F

11/04 16:47, 3年前 , 83F
POE真的賽季出越多就越來越肥, 把金蘋果移除大概也是
11/04 16:47, 83F

11/04 16:47, 3年前 , 84F
因為這個因素
11/04 16:47, 84F

11/04 16:48, 3年前 , 85F
非本科的我也覺得真的猛,是說改掉unity的渲染pipeline
11/04 16:48, 85F

11/04 16:48, 3年前 , 86F
之類的應該很底層了吧?
11/04 16:48, 86F

11/04 16:50, 3年前 , 87F
當初是說為了上ios和蘋果開發團隊一起改造unity引擎
11/04 16:50, 87F

11/04 16:51, 3年前 , 88F
你各位要知道這都是崩崩崩玩家幫忙QA出來的
11/04 16:51, 88F

11/04 17:00, 3年前 , 89F
他們跟unity官方買了整套原始碼,然後用崩三多年來的
11/04 17:00, 89F

11/04 17:00, 3年前 , 90F
經驗慢慢改造成適合運作開放世界的架構
11/04 17:00, 90F

11/05 03:24, 3年前 , 91F
推 但是有時角色編劇很扯 例如心海 還有公關也很扯
11/05 03:24, 91F

11/05 10:05, 3年前 , 92F
不過希望他文案請的人強一點,稻妻劇情讓人失望
11/05 10:05, 92F

11/05 10:06, 3年前 , 93F
美術音樂真的是業界標竿了,遊戲性有待加強
11/05 10:06, 93F

11/05 13:49, 3年前 , 94F
真的,科技業才懂這有多猛
11/05 13:49, 94F
文章代碼(AID): #1XWukuy5 (C_Chat)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1XWukuy5 (C_Chat)