Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?
可以做現實題材:台海風雲。
玩家扮演一名日本外務省的情報員,意外獲得了中國即將開戰的準確情報,遊戲就此展開
。
主角曾經在美國西點軍校留學,同學分佈在世界各國政界、軍界、商界、媒體界… 玩家
要利用各種關係,合縱連橫,組織各國在物資和軍事上援助台灣。 還要利用台灣情報部
門安插在中南海的臥底間諜。
然後美國國會授權開戰卡在幾個關鍵議員,玩家要用各種策略,比如利用商界的關係用政
治獻金誘惑、利用媒體記者挖黑料威脅…
以說服美國、日本、澳洲…正式參戰為遊戲的勝利條件。
遊戲第二部: 戰爭開始,玩家扮演一名美軍第七艦隊艦長…
這樣應該可以大賣吧?
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