Re: [討論] 台灣有什麼歷史背景能打造3A大作?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 ( )時間7月前 (2024/08/21 16:29), 編輯推噓9(10117)
留言28則, 15人參與, 7月前最新討論串9/14 (看更多)
1.抗日背景--從原住民抗日跟小規模戰鬥做起 主角可以是部落的小族長或是潛力青年視角做起 慢慢壯大 到族長被殺 全族遁入山林 之後達成階段性目標 打殺日本總督! 2.抗荷西背景 主角扮演明鄭遠征軍 對抗 荷 西 在地勢力及清朝軍隊 如何逐步以台灣建立據點 達成反清大業 3.宗教背景 之前看張國立的乩童警探三部曲 主角是有感應力的警察 進行大小案件查緝 中間會面對到很多怪力亂神 神鬼及宗教民情 這感覺可以做成半開放沙盒類型的遊戲 可以參照雙瞳 查無此心 紅衣小女孩等等民俗信仰打底 4.政治類別太敏感就不適合了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.209.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1724228992.A.582.html

08/21 16:31, 7月前 , 1F
1 不行 踩到支那屠美滅日的爽文點
08/21 16:31, 1F

08/21 16:32, 7月前 , 2F
麻煩別再背景了 限制我們自己的想像力
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08/21 16:32, 7月前 , 3F
都不行 只能抗O
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08/21 16:32, 7月前 , 4F
3好像有個獨立製作叫打鬼的
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08/21 16:32, 7月前 , 5F
1 的話 廖添丁算嗎
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08/21 16:33, 7月前 , 6F
我們不需要依附一個歷史背景或台式特色去做新的創造
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08/21 16:33, 7月前 , 7F
創作
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08/21 16:33, 7月前 , 8F
為什麼要抗日,皇民化運動明明很值得描寫
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08/21 16:34, 7月前 , 9F
所以拉瑞安做出柏德3是因為比利時有屌面人還是鸚鵡螺飛船
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08/21 16:34, 7月前 , 10F
嗎?
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08/21 16:34, 7月前 , 11F
當然不用,不過這串標題就是問台灣歷史背景條件下啊
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08/21 16:34, 7月前 , 12F
你去想想看受到日本壓迫的台灣人民,後來慢慢變成日
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08/21 16:34, 7月前 , 13F
本人的形狀素晴らしい
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08/21 16:34, 7月前 , 14F
皇民化太簡單惹 對手太爛
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08/21 16:35, 7月前 , 15F
創造力都被消磨殆盡了 整天歷史
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08/21 16:35, 7月前 , 16F
可以做什麼跟歷史無關的太多耶,不過開別串聚焦更好
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08/21 16:35, 7月前 , 17F
便利商店,阿貓阿狗,大富翁很多跟歷史沒什麼關係
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08/21 16:36, 7月前 , 18F
你的1跟2不就是政治類?
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08/21 16:36, 7月前 , 19F
不要歷史適合開別串討論,這串九成會提歷史的
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08/21 16:38, 7月前 , 20F
我知道的開發者和那個跳出來的夢遊邊境也跟歷史無關
08/21 16:38, 20F

08/21 16:40, 7月前 , 21F
不是 是因為常常 幾乎每次講台灣創作 都是連接到台灣元素
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08/21 16:40, 7月前 , 22F
只有3有機會,目前也最多這主題的獨立遊戲
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08/21 16:41, 7月前 , 23F
女鬼橋、還願都算吧
08/21 16:41, 23F

08/21 16:42, 7月前 , 24F
不找人打架到底要幹嘛 有完全沒有戰鬥的3A遊戲嗎
08/21 16:42, 24F

08/21 16:42, 7月前 , 25F
阿女鬼橋應該不算獨立,我是指比較小規格的作品
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08/21 16:46, 7月前 , 26F
生存工藝遊戲啊 先民渡海來台墾荒史 要閩客械鬥和原住民
08/21 16:46, 26F

08/21 18:35, 7月前 , 27F
不能做殖民者當主角屠殺漢人原民等反抗勢力嗎?畢
08/21 18:35, 27F

08/21 18:35, 7月前 , 28F
竟現實就這樣演的
08/21 18:35, 28F
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