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討論串[閒聊] 淺談遊戲業的「抄襲」與「創新」
共 15 篇文章
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印象派的對話沒完沒了. 用圖片來說明. 這是網上某張指控原神拉弓動作抄襲的圖片. https://i.imgur.com/WYUv73j.jpg. 這是汪達與巨象. https://i.imgur.com/nl4Xsxi.jpg. 這是地平線:期待黎明. https://i.imgur.com/7q
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所以這就是我說的每個人心中都有一把尺. 我沒有過度解讀,我只是試圖點出這個議題的問題在哪. 在於工程師眼中的世界跟玩家完全不同. 而工程師認定的原創在玩家眼中也可能是抄襲. 玩家眼中認定的原創,可能拆開來工程師會覺得是抄襲. 從美術表現的觀點來看. 從法律的觀點來看. 從程式的觀點來看. 從玩家的觀
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史來姆和哥布林這種爛大街的東西. 初代薩爾達還沒有丘丘咧. 跟仙境傳說的波利一樣都是大同小異. 你怎麼不說薩爾達抄DQ?. 還是DQ抄襲龍與地下城?. 這種東西人人都能用好嗎?. 這部分解釋過了不贅述. 弓手的用法只有一種. 這些很像或說是抄襲也沒錯. 但有經過加工和修改. 薩爾達唯一的AOE技就是
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