Re: [閒聊] 淺談遊戲業的「抄襲」與「創新」
有一件事我不是很明白
為什麼遊戲要做的跟其他遊戲有87%像呢?
核心的遊戲玩法或體驗就算了,連玩家第一眼就會看到介面或是美術風格甚至細部動作都很難說有差異
到底這種一眼就讓人覺得是抄襲的遊戲做出來的目的是什麼?炒作話題?
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