Re: [閒聊] 淺談遊戲業的「抄襲」與「創新」
※ 引述《Lex4193 (慟!!遊戲倦怠期)》之銘言:
: 我希望你不要過度解讀或非黑即白
: 我只認為原神不算抄襲
: 但我並不認為原神有創新
所以這就是我說的每個人心中都有一把尺
我沒有過度解讀,我只是試圖點出這個議題的問題在哪
在於工程師眼中的世界跟玩家完全不同
而工程師認定的原創在玩家眼中也可能是抄襲
玩家眼中認定的原創,可能拆開來工程師會覺得是抄襲
從美術表現的觀點來看
從法律的觀點來看
從程式的觀點來看
從玩家的觀點來看
從企劃或總監的觀點來看
抄襲的定義變得很複雜,基本上沒有甚麼定論可言
因為很難定義,即使是法律也很難定出一個大家都接受的門檻
而決定市場的是消費者是玩家是玩過的人,但消費者眾,大多愚昧
容易被操控,所以基本上米哈由有沒有抄襲根本不是重點
他把東西做出來了,然後一定一堆人說好香,他再次證明了我們做人
不需要底線,只要營利上過關了,管他人怎麼說
這就是在把玩家當白痴,無視玩家的判斷力
把玩家當白痴會不會遭天譴我不知道,但歷年來把玩家當白痴的公司
都活得還不錯,看起來恐怕是不會遭天譴
但不想當白痴最好的方法就是不要去玩,這才是我想表達的
拒玩你覺得有問題的遊戲,不要管這問題是不是你自己想太多,人本來
就有拒絕自己不想接受的東西的能力,更何況這只是款遊戲,不是甚麼
生活必需品,你有權可以拒絕。
我的意思是,我不需要證明米哈由的原神有沒有抄襲,只要我認定他是
我要拒玩,你講再多也沒用。
我相信版上很多人也是這樣想的,即使版上的多數人在廣大的中國市場
根本掀不起波瀾,但至少當有人在罵原神抄襲怎麼一堆人還跑去玩的時
候,我們都知道不是在說自己。
有時候事實是甚麼真的不重要,重要的是你有沒有相信自己,對得起自
己的判斷,智慧與良心。
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我的體質會吸引蘿莉,若是在同一個地方待太久
那裏就會成為蘿莉的潮穴…
By~蘿莉控夏目
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