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討論串[閒聊] 30歲辭職 跑去自己做遊戲好嗎?
共 24 篇文章

推噓0(0推 0噓 3→)留言3則,0人參與, 4年前最新作者ak47good (陳鳥仁)時間4年前 (2020/04/03 21:39), 4年前編輯資訊
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呃 你要先看看你的存款能吃幾年. 要如何維持生計,沒了工作之後,你的帳單又該如何. 我是覺得利用空閒時間製作遊戲是比較保險的作法了. 當然你會擔心利用空閒時間製作遊戲,你可能到了四十歲都生不出一款遊戲出來. 但…就算你辭去了工作,全心投入在製作遊戲上. 那麼,你覺得你第一款作品,能在甚麼時候生出來呢
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推噓4(4推 0噓 8→)留言12則,0人參與, 4年前最新作者wind56275 (原罪)時間4年前 (2020/04/03 22:13), 4年前編輯資訊
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想就去啊,反正人生的後悔不會差這一項. 沒有跌倒怎麼知道跌倒會有多痛. 不要在乎別人怎麼想的,你爽辭就辭. 至於怎麼去實踐你的夢想是你家的事. 大概八年前我也自己嘗試做過遊戲,不過我沒有辭職. 是用下班的時間做,上班偷看書或論壇. 我沒有成功,你可以當作一個失敗的例子來看. 當時我美術的程度是0,我
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 4年前最新作者Meuf (Milk Egg pUFf)時間4年前 (2020/04/04 05:45), 4年前編輯資訊
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原文吃掉,以下爛排版注意。. 趁亂(?)分享個潑冷水合輯(?). 雖然原本針對的主對象是十幾歲的青少年. 現身勸世的都是漫畫家. 不過這在其它地方一樣適用. 原文連結:. http://www.anitama.cn/article/7c6a8ac4847b5ec8. 下面節錄個人有感的幾則,. 原文
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推噓228(228推 0噓 16→)留言244則,0人參與, 2年前最新作者PEHP (真♂ㄧ把青○菜)時間2年前 (2021/09/22 18:52), 2年前編輯資訊
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【巴哈ACG21】遊戲組銅賞《最後指令》作者專訪 傳達創作者、作品及「存在」的意義. (GNN 記者 Edward 報導) 2021-09-22 12:00:01. https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=221290. 由巴哈姆特舉辦的「巴哈姆特 2021 A
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