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討論串[討論] 台灣以前搞的"本土化"是不是害死文創?
共 26 篇文章

推噓3(11推 8噓 27→)留言46則,0人參與, 5年前最新作者ZMittermeyer (ZM)時間5年前 (2020/06/18 11:25), 編輯資訊
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跟那些都沒關,台灣這地方不適合搞文化. 除了之前說過市場需求面太小之外,還有供給面本身就不適合. 可能是因為教育與文化的關係,台灣人不擅長和別人溝通、合作,創作者自我投射和表現欲很強,但同理心很差,遊戲業也是. 同理心差的創作者很難想像客戶心理,而且自己不知道自己很差. 本土的創作很常掉進高語境的坑
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推噓2(2推 0噓 3→)留言5則,0人參與, 5年前最新作者leon131417 (一生一世一起)時間5年前 (2020/06/11 16:38), 編輯資訊
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+1. 台灣應該找到自己的路. 其實台灣一大特色就是多元包容性. 一脈而成的中華文化. 日治時期的日本文化. 合在一起就是很多的融合元素. 我們的閩南語就是混合了日語 跟對岸的閩南語已經不太相同了. 從對岸移民過來就一直保留的媽祖文化 就是中華文化的傳承. 幾個外來族群融合到現代社會 就是我們的台灣

推噓25(25推 0噓 86→)留言111則,0人參與, 5年前最新作者tonyhsie (一筆揮毫天下定)時間5年前 (2020/06/11 12:11), 5年前編輯資訊
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其實我覺得 賽德克剛好就符合你原文中. 「實際表現在電影 電視劇 小說中常常是低俗,自己人才看懂」. (賽德克不低俗,但真的只有自己人才看得懂). 在賽德克電影裡,日本人欺負原住民的片段,. 頂多就是言語辱罵、強迫婚禮還是祭典改期 (有點忘了). 可是原住民的反應是,殺你全家,老弱婦孺一個不留. (
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推噓6(8推 2噓 18→)留言28則,0人參與, 5年前最新作者keyman616 (bigpow)時間5年前 (2020/06/11 10:31), 編輯資訊
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台灣文創就跟棒球一樣. 基層的基數少自然在金字塔頂端就少. 什麼動畫漫畫不就只是說故事的其中一個媒體罷了. 我想台灣人腦袋裡的想說的故事不會比日本人少在哪. 但日本人會畫畫的人比例高. 美術課不會用來上英文數學國文. 自然而然可以把腦袋裡的故事用動漫呈現出來. 台灣人會畫畫的人少. 就算滿腦子好故事

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者vikk33 (vikk33)時間5年前 (2020/06/11 08:53), 編輯資訊
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可以呼應一下我之前的回文. https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1591773080.A.86E.html. 雖然我們會說越在地越國際. 但是不要忘了. 國際. 就是一個赤裸裸的無政府世界. 政治如此,其他層面亦然. 為什麼台灣本土文化國際上淪至如此. 不要忘記我之前引的
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