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討論串[閒聊] 台灣的遊戲業到底出了什麼問題?
共 28 篇文章

推噓11(12推 1噓 56→)留言69則,0人參與, 4年前最新作者astrayzip時間4年前 (2020/11/08 16:31), 4年前編輯資訊
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等等. 遊戲業年產值有580億啦. 50億是漫畫產業. 啊不過大家唱衰,已經沒救的裕隆. 年產值也差不多500~600億. 所以遊戲業全部=一間裕隆. 漫畫業=十分之一間裕隆. 另外7-11超商年產值1200億. 國慘車年產值1800億. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自:
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推噓10(11推 1噓 26→)留言38則,0人參與, 4年前最新作者shan820704 (Louis)時間4年前 (2020/11/08 16:11), 編輯資訊
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科科 遊戲業來回一下. 炒房就是萬惡之源啊. 老闆吝嗇 給那鳥薪水 省錢投房地產. 當然請不到人材. 前幾年已經跑一批出去了. 加上現在遠端工作興起. 只會有更多遊戲人材跳去外商. 誰要跟你領那可悲薪水==. 像是大家最愛討論的米哈遊. 出了名的敢砸錢挖人材. 普通員工年薪都有平均30萬rmb. h
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推噓29(30推 1噓 86→)留言117則,0人參與, 4年前最新作者zball (QQ)時間4年前 (2020/11/08 16:01), 4年前編輯資訊
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...這個問題印象中在這版看了不下數十遍了吧 這是怎麼了???. 是這個問題答案太難理解? 還是看的人根本不想理解?. 為何台灣遊戲產業不興盛? 很簡單啊 就是在台灣 資金投入這沒有經濟效益. 再談遊戲產業前 先看看台灣兩大產業龍頭: IC業跟房地產業吧. 眾所皆知的 台灣IC產業 已做到全世界.
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推噓28(28推 0噓 52→)留言80則,0人參與, 4年前最新作者kronioel (鵝妹子英)時間4年前 (2020/11/08 15:07), 編輯資訊
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國外老板 用簡單的遊戲起家. 有錢惹 =>繼續開發遊戲. 因為認知到“做遊戲“是可以賺錢的. 所以願意投資發展遊戲. 所以要培養優秀的員工 要精進技術. 有這麼做才能賺更多錢的認知. 所以. 崩一養崩二. 崩二養崩三. 崩三養原神. 台灣老板 真的給你做個簡單的遊戲出來. 有錢惹 =>炒房啊 不然咧
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推噓16(29推 13噓 103→)留言145則,0人參與, 4年前最新作者Birthday5566 (生日5566)時間4年前 (2020/11/08 14:36), 4年前編輯資訊
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可能是資工人才不夠吧. 我不是說現在資工系的人不是人才. 我是說這些資工系畢業的都是重點人才. 但數量不夠. 有些東西就是比數量啊. 資工系畢業的夠多 想作遊戲的異端才會夠多. 想作遊戲的異端夠多 才有異端公司. 才有機會出現作出成功賣出遊戲的 真.異端公司. 像中國之所以超愛搞軟體業. 像是抖音、
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