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討論串[問題] 為什麼仙俠無法打入歐美 忍者武士就行?
共 35 篇文章

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者CavendishJr (真禮梅西姐姐♡)時間3年前 (2021/01/23 12:07), 編輯資訊
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我直接講. 你知道原力嗎. 原力的英文怎麼講?. 星戰的原力又是參考. 什麼文化呢?. 外國人喜歡忍者. 但喜歡火影的. 以宅宅居多. 所以忍術多怪. 不是問題. 因為宅宅就愛那種東西. 但你去美國街頭隨便抓個人. 對他說影分身之術地爆天星. 他也是霧煞煞. 漢字本身就很潮了啊. 就是看不太懂才覺得
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者HyperPoro (TomorrowIsInYourHands)時間3年前 (2021/01/22 12:46), 編輯資訊
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因為遊戲玩法 故事線是骨. 忍者 仙俠那些只是皮. 當然皮做得很好 一開始只看預告的時候 當然會多少吸引一些人去玩. 但一旦遊戲核心做得差 馬上就現出原形了. 就像一堆號稱3A大作的 我玩10小時就玩不下去 皮做的好 但遊戲核心真的不怎樣. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 3年前最新作者fw190a (las)時間3年前 (2021/01/22 15:02), 編輯資訊
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我覺得除了記憶點少是個問題,. 缺少可以方便傳遞的核心訊息也是。. 武士、忍者這種直接觀看都可以帶動情緒,. 因為對精神和行為感到震憾,. 產生一種崇拜或尊敬的感覺。. 武俠的世界觀更大,但反而上面描述的震撼比例被稀釋了,. 武俠的世界提供了一套有武功的人,日常生活與練功途徑給我們看,. 也告訴我們
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推噓0(1推 1噓 4→)留言6則,0人參與, 3年前最新作者Warheart ( ︶ 八 ︶ )時間3年前 (2021/01/23 08:52), 編輯資訊
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這種東西 本來就是作品偷渡想法設定. 作品在前 意識形態在後. 觀眾玩家先是. 「哇靠!好神…好神!我要高潮了!」. 接著賢者時間才會開始思考. 「…仔細一想,這部好像是叫什麼仙俠作品來著?」. 所以不是仙俠打不進歐美市場. 是你以前的華人作品 打不進歐美市場. 別說歐美了 經典仙劍1 連當初日本行
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推噓-1(1推 2噓 12→)留言15則,0人參與, 3年前最新作者dotZu (良牙)時間3年前 (2021/01/23 00:55), 3年前編輯資訊
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黑澤明的《七武士》的確是非常非常重要,. 不過洋人之所以會理解 Samurai 這個玩意兒,. 也是因為描寫日本武士的英文學術著作《武士道》在 1900 年就出版了。. 這本書的作者新渡戶稻造,來自一個佐幕藩的武士家庭。. 大家知道那時候有支持幕府的,也有想要打倒幕府的,. 倒幕的以薩長聯盟為主體,
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