Re: [問題] 為什麼仙俠無法打入歐美 忍者武士就行?已刪文
我覺得除了記憶點少是個問題,
缺少可以方便傳遞的核心訊息也是。
武士、忍者這種直接觀看都可以帶動情緒,
因為對精神和行為感到震憾,
產生一種崇拜或尊敬的感覺。
武俠的世界觀更大,但反而上面描述的震撼比例被稀釋了,
武俠的世界提供了一套有武功的人,日常生活與練功途徑給我們看,
也告訴我們武者裡面有好人有壞人有普通人,
但終究讓人特別難忘的場景就是那些人格特別突出,做出震撼舉動的部分。
仙俠就更不接地氣,和普通人的連結只剩下收徒,收完就變成兩個世界了,
裡面的能力值上限和招式自由度更高,問題是其他東西就更稀釋了。
仙俠作為小說,讓讀者能代入其中時,爽度是蠻高,
但要壓縮成電視劇、電影的形式,
就會讓人感覺到,除了表現招式特效需要更多,
其他情節和故事缺乏只有他才能表達的獨特性。
武俠至少在電影長度裡面,如果挑選特定題材,
還能勉強講好一個故事,但也蠻容易搞砸。
因為它們作為小說形式時很大的魅力來源就是成長過程,
但若想用更簡短的方式,如漫畫、動畫,甚至一張圖,
來表現他的酷炫,就很困難。
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