Re: [問題] 為什麼仙俠無法打入歐美 忍者武士就行?已刪文

看板C_Chat (希洽)作者 (真禮梅西姐姐♡)時間3年前 (2021/01/23 12:07), 編輯推噓1(100)
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※ 引述 《guets (guets)》 之銘言: :   :   : 每次遊戲月經文常聽到 台灣、中國只會做仙俠遊戲 無法打入歐美市場 :   : 但奇怪咧 日本一堆忍者、武士、傳說神話 在歐美還不是吃得開 :   :   : 其實歐美沒那麼排外吧 只要成品好 題材典故不熟他們還不是吞的下 :   : 仙俠遊戲的內力武功很難翻成英文? 我直接講 你知道原力嗎 原力的英文怎麼講? 星戰的原力又是參考 什麼文化呢? :   : 拜託 火影一堆忍術到歐美直接音譯 根本火星文 外國人喜歡忍者 但喜歡火影的 以宅宅居多 所以忍術多怪 不是問題 因為宅宅就愛那種東西 但你去美國街頭隨便抓個人 對他說影分身之術地爆天星 他也是霧煞煞 :   : 他們不像我們看得懂漢字 也不像台灣一堆能讀日文的 還不是覺得很潮 漢字本身就很潮了啊 就是看不太懂才覺得帥 大家應該都經歷過 英文日文聽不太懂 但是就愛聽英文歌日文歌 的階段吧 :   :   : 別看日本現在是文化輸出國 :   : 過去有一陣子美國人是很討厭他們的 類似現在中國起來後媒體帶動反中這樣 :   : 日本也沒唉唉叫你侮辱我 就默默耕耘 走到今天這一步 :   這也要看 日本做的遊戲跟日本元素的遊戲 還是有差 請問任天堂SEGA當年的遊戲 有幾個有滿滿日本元素? 當然在現在 也可以視為 現代日本的元素 : 韓裔在美國際遇反而好些 韓流崛起的比日本還快還莫名 今天也是文化輸出國了 韓國現在的確是文化輸出國 雖然領域跟日本不同 :   :   : 雖然我自己對仙俠類沒啥興趣 三國歷史也不像板上可以背出這麼多繁枝細節 :   : 但既然這些是華人比較獨特的題材 :   : 比起外國人做到爛的題材(難不成你覺得台灣人去做魔戒會比歐美強嗎) :   : 在自己特色題材上默默耕耘 只要遊戲成品好玩 自然可以大賣順便文化輸出吧 :   仙劍也是做到爛的題材啊 但是 外國月亮比較圓啦 你看魔戒當然覺得潮 外國人看仙劍也一樣啊 早就有部分元素 已經融入歐美很久了 只是你沒意會到而已 而且你自己也不清楚 怎麼去細分他們 這種東西拿到國外 概括叫中華元素 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.0.26 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1611374828.A.ED3.html

01/23 12:54, 3年前 , 1F
因為它很奇異
01/23 12:54, 1F
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