看板
[ C_Chat ]
討論串[情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來
共 52 篇文章
內容預覽:
原文以下太長了刪光. 簡單講因為台灣之前人人瘋國考. 高手都已經去公務員體系了,. 沒通過國考的人才,也早就都超前部屬機要進用了. 剩下的就側翼,阿不對,是民間團體啦. 只有公家單位發包給自己人後,再轉包剩下的肉湯能分著喝. 沒人才又沒錢,怎麼做得起來呢. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
(還有38個字)
內容預覽:
這問題一半是虛問. 不然我換個方式問好了. 「法國的ACG產業怎麼沒起來?」. 「德國怎麼沒有動漫畫產業鏈?」. 欸, 反過來是說為什麼他們要有?. 再換個方式問好了,. 「為什麼台灣有台積電?」. 「丹麥怎麼沒有丹積電?」. 我覺得答案很簡單,. 台灣適合做台積電,. 日本適合做動漫畫,. 法國適
(還有2819個字)
內容預覽:
那你需要建立一個平台,然後把這些人的東西收集起來. 最好還能夠讓這些人互相配合,像工作室那樣。. 要成立一個類似工作室的團體是有點難度的. 現在大概就創漫工作是有規模一點. 但創漫也沒統一主題. 說真的,要有哪個本土題材可以讓一群台灣畫師共同創作,那早就紅了. 但我看到現在不管哪個IP都是各自為政居
(還有2017個字)
內容預覽:
想問一下,如果現在這種作者單幹的模式沒辦法了話,. 那學習一下港漫或者美漫的模式會不會有不一樣的結果。. 就是一群作者集體創作,可以是同個世界觀下不同支線,. 或是同個角色的平行宇宙不同詮釋方式(比方美漫中薩諾斯寶寶+保母死侍). 又或者是布袋戲那樣有個編劇群在同個寰宇之中個編劇負責不同線,. 然後
(還有506個字)