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討論串[閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?
共 13 篇文章

推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者SpiceCrispy (可辣可酥)時間1年前 (2023/12/01 16:11), 1年前編輯資訊
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除了遊戲數值之外,不知從何開始遊戲計分欄這種東西也開始被某些遊戲廠商給簡化,簡得不清不楚你根本什麼鬼資料都看不了。. 舉例的話,比如說戰地2042上市時硬是要把隊伍計分板做成只看得到自己小隊看不到其他成員,看不到KD看不到ping。. 跟鬥陣的計分板一樣小雞雞,到底是多怕玩家為遊戲表現吵架,以為把分
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推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者Baychu (月桂丘)時間1年前 (2023/12/01 16:07), 編輯資訊
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有些人提到馬娘,那就來舉例CY是怎麼做馬娘遊戲數值的. 我用神之卡:空中神宮的金技能來說明. https://i.imgur.com/JtakCQ6.jpg. (沒神,但歪了兩張根雷恩,剛剛查活動川上也有). 看文字說明,聽起來好像很強吧,但實際上卻是超級廢技,因為馬娘有加速機制. 進終盤會有段加速
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推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者StarBreaker (星滅)時間1年前 (2023/12/01 15:43), 1年前編輯資訊
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公不公開沒什麼差吧. 就像Youtube上一堆教做飯的. 但很多人還是不會做飯 買現成的. 就算公開數據. 多數玩家還是上攻略網. 直接查哪種無課玩法最強 抄. 然後官方也上攻略網. 也是查哪種無課玩法最強 砍. --. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M

推噓7(7推 0噓 10→)留言17則,0人參與, 1年前最新作者hui000807 (Santa)時間1年前 (2023/12/01 15:01), 編輯資訊
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格鬥遊戲不就也一直玩這套,才會越來越難入門. 先不要說前幾年格鬥遊戲的指令已經複雜到根本沒打算讓新人入坑,光是幀數這點我就沒看有幾個格鬥遊戲有在認真教的. 那個拳腳發生幾f,收招多久,打到時候有利幾f,被防住是不是不利等等,全都不直接寫出來是要研究個屁,還要每次去網上查表才能知道. 然後哪些拳腳或招
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推噓-1(0推 1噓 2→)留言3則,0人參與, 1年前最新作者songgood (ilovegoodgame)時間1年前 (2023/12/01 14:54), 編輯資訊
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想到鐘離. 大量的傷害. 然後打出來. 根本刮沙. 傷害在那裡. 又因為鐘離代表的神份. 最後只能大改. 最後大量的傷害都沒有出來. 只有活在廣告上的台詞. 笑死. --. https://imgur.com/bid45a2.jpg. 你跟我講這些有啥用 我啥都不知道. --. 發信站: 批踢踢