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討論串[閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?
共 13 篇文章

推噓4(4推 0噓 6→)留言10則,0人參與, 1年前最新作者StarBreaker (星滅)時間1年前 (2023/12/01 15:43), 1年前編輯資訊
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公不公開沒什麼差吧. 就像Youtube上一堆教做飯的. 但很多人還是不會做飯 買現成的. 就算公開數據. 多數玩家還是上攻略網. 直接查哪種無課玩法最強 抄. 然後官方也上攻略網. 也是查哪種無課玩法最強 砍. --. 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M

推噓7(7推 0噓 5→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者Baychu (月桂丘)時間1年前 (2023/12/01 16:07), 編輯資訊
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有些人提到馬娘,那就來舉例CY是怎麼做馬娘遊戲數值的. 我用神之卡:空中神宮的金技能來說明. https://i.imgur.com/JtakCQ6.jpg. (沒神,但歪了兩張根雷恩,剛剛查活動川上也有). 看文字說明,聽起來好像很強吧,但實際上卻是超級廢技,因為馬娘有加速機制. 進終盤會有段加速
(還有643個字)

推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 1年前最新作者SpiceCrispy (可辣可酥)時間1年前 (2023/12/01 16:11), 1年前編輯資訊
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除了遊戲數值之外,不知從何開始遊戲計分欄這種東西也開始被某些遊戲廠商給簡化,簡得不清不楚你根本什麼鬼資料都看不了。. 舉例的話,比如說戰地2042上市時硬是要把隊伍計分板做成只看得到自己小隊看不到其他成員,看不到KD看不到ping。. 跟鬥陣的計分板一樣小雞雞,到底是多怕玩家為遊戲表現吵架,以為把分
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推噓12(12推 0噓 17→)留言29則,0人參與, 1年前最新作者leon19790602 (())時間1年前 (2023/12/01 16:27), 編輯資訊
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其實古早遊戲就很愛這樣搞了。. 例如FF系列中最不受歡迎的FF2,就是那個大家都說要自己打自己練功的2代。. (題外話,FF2練的方向正確其實完全不用練HP,因為可以讓怪都打不到你). 這代最被別人詬病的就魔法傷害,不如直接用砍的。. 但FF2魔法是打的出傷害的,只是他有個很機車的隱藏值:. 魔法干
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者hayate232 (CY)時間1年前 (2023/12/01 17:43), 編輯資訊
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這問題我好像問過類似的? 我覺得不寫出來就算了. 像FGO 那種自充30 50 這些值觀的東西 隨便找都用. 玩過最中風的應該是馬娘,不管是中文敘述和日文敘述 真的不知道在寫三小朋友. 有些東西 看起來很屌 實際上是廢招的很多. 不過我退坑馬娘不是這原因就是,是支援卡真的吃不消... --.