Re: [閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?

看板C_Chat (希洽)作者 (月桂丘)時間1年前 (2023/12/01 16:07), 編輯推噓7(705)
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有些人提到馬娘,那就來舉例CY是怎麼做馬娘遊戲數值的 我用神之卡:空中神宮的金技能來說明 https://i.imgur.com/JtakCQ6.jpg
(沒神,但歪了兩張根雷恩,剛剛查活動川上也有) 看文字說明,聽起來好像很強吧,但實際上卻是超級廢技,因為馬娘有加速機制 進終盤會有段加速區間,但中距離的加速區間幾乎都在最終彎道 單純的速度技開在加速區間會幾乎沒效果,更別說這還要被超越才能開 所以這招廢技BUFF過兩次,兩周年改了條件機制至少不是廢技了,但我看還是不強 然後CY對遊戲的理解也是一知半解,你知道地固(打好基礎)一開始是給差追馬用的嗎 最經典的就聖誕小栗帽,設計一堆回耐限制的固有,本來是預期給長距離比賽用 結果卻變成中距離(2000-2200)或特定賽道(如阪神1600)的T1等級王者 長距離,可以跑啦但誰在乎? 現在CY比較會做遊戲了,沒有太離譜的強度崩壞情況發生(中距離北白:你確定?) 但有些早期馬娘強度就被CY理解害到,還要之後BUFF補救,例如換裝二期版白麥昆 一個要快耐切才會開的固有,但固有開了幾乎會耐切輸掉 而且這固有是有二期OP的BGM可聽,真的是會輸在自己的BGM之下 兩周年後總算把白癡耐切條件拔掉,但強度跟原版與泳裝版比又有點尷尬沒亮點 https://i.imgur.com/zCmUBbL.jpg
肥駒妳好苦啊肥駒 -- 我拒絕,我特別週最討厭的事是給出貪吃鬼  吾身無胸平如明鏡,所作所為皆為第一 心裡浮現三冠時,腳就已經骨折了      甜食造就月巴馬句 我最討厭的字眼就是輸赤驥和跑有馬了    沼王與我的可愛度是世界第一 眼前的不是氣質美少女,而是我黃金船啦   我的名字是北部玄駒                             賽馬Pretty Derby                                Team Spica -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.199.104 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1701418059.A.D3E.html

12/01 16:10, 1年前 , 1F
沒事,你高興可以用泳裝版肥駒穿泳裝出賽
12/01 16:10, 1F

12/01 16:10, 1年前 , 2F
穿二期服啦幹,我在公殺小
12/01 16:10, 2F

12/01 16:13, 1年前 , 3F
話說原來兩周年了
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12/01 16:15, 1年前 , 4F
先隨便做個新技能 看完玩家分析&評價 再小修小改 才
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12/01 16:15, 1年前 , 5F
會出現聖誕帽&一票可跳過的卡
12/01 16:15, 5F

12/01 16:17, 1年前 , 6F
因為你只想著泳裝
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12/01 16:17, 1年前 , 7F
繁中還久(一個月後才1.5周年),但有跟日服情報就是
12/01 16:17, 7F

12/01 16:18, 1年前 , 8F
泳裝阿公太棒了,不能不抽
12/01 16:18, 8F

12/01 16:30, 1年前 , 9F
第一年的一堆技能真的腳做的,什麼鋼之意志
12/01 16:30, 9F

12/01 16:31, 1年前 , 10F
好轉歇息還要等到2周年才能改成限定中期直線施放
12/01 16:31, 10F

12/01 17:15, 1年前 , 11F
馬娘真的白痴遊戲 一堆不寫清楚的
12/01 17:15, 11F

12/01 19:06, 1年前 , 12F
馬娘感覺官方也搞不太懂怎麼做,一堆亂七八糟的
12/01 19:06, 12F
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