Re: [閒聊] 為啥有些遊戲打死不把數值寫清楚?
格鬥遊戲不就也一直玩這套,才會越來越難入門
先不要說前幾年格鬥遊戲的指令已經複雜到根本沒打算讓新人入坑,光是幀數這點我就沒看
有幾個格鬥遊戲有在認真教的
那個拳腳發生幾f,收招多久,打到時候有利幾f,被防住是不是不利等等,全都不直接寫出
來是要研究個屁,還要每次去網上查表才能知道
然後哪些拳腳或招式可以取消也都不寫,偷指令的技巧也都不教,他媽的一堆基礎觀念全部
都要新手自己通靈喔
所以越玩真的會覺得快打6的教學和練習根本詳細地令人髮指,我甚至覺得所有格鬥遊戲都
該直接把快打6的練習模式全部照抄喔
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