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討論串[閒聊] 日本武士道能進入歐美 為何東方武俠不行?
共 38 篇文章
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同意,. 傳統武俠的風格跟打法確實跟金庸作品差很大,. 也特別沒有強調要有啥奇遇或悲慘經歷.... 雖然也是有聶隱娘類型的XD. 如同您所講的,. 別說是網路討論度,. 本人小學前接觸七俠五義之類的作品,. 到出社會這段時間,. 現實周遭幾乎沒人提過類似作品,. 最多就講包青天、展護衛、公孫先生、王
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截拳道當然不是傳武. 但李小龍也是學過傳武. 沒有傳武就沒有截拳道. 現在這個狀況就是除了基本教義主義者之外. 還有一派人士是會把中醫、傳武、武俠之類的都先汙名化定義. 所以就會變成. 能醫的中醫就不是中醫. 能打的傳武就不是傳武. 能賣的武俠就不是武俠. 一旦有好的表現. 那肯定就是中醫摻西藥,跟
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邵氏很多要素後來的港片都會拿來重塑.. 像後來賭片只要提到沙家,. 或是設一個集團驚天騙局黑吃黑(例如黃百鳴的千王1991)的題材,. 大概就是源自賭王大騙局這個經典賭片.. 甚至邵氏很喜歡自己翻拍自己,. 隔個幾年甚至十幾年,又是同個片名新拍.. 而且邵氏熱的年代,其實也翻拍了不少金庸古龍的作品,
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追殺比爾的昆汀就說他有受邵氏的影響. 但追殺比爾只是拿部分來用. 很多還是有自己的想法. 我是認為. 狹義武俠有點侷限在古代的江湖. 以大眾口味需求來看. 古代雖然也可以是個市場需求. 但當區分國別之後. 有些地方古代就可能會有點小眾傾向. 日本的因為其文化輸出夠強. 相對中國的比較歐美市場歡迎.
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歐美文化的武俠概念也可以從「真人快打」來看. 說真的1vs1的格鬥遊戲類型中. 真人快打其實是全球銷售最好的遊戲. 少林武僧就是遊戲中主要角色. 但裡面用的功夫真的很像特異功能之類的超能力. 遊戲拳腳雖然看得出有邵氏感覺. 但整體動作看起來真的缺乏帥氣、流暢感. 跟快打旋風Street Fighte
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