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討論串[閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?
共 9 篇文章
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推噓27(29推 2噓 43→)留言74則,0人參與, 2月前最新作者how6410 (苗栗小五郎)時間2月前 (2024/09/12 09:59), 2月前編輯資訊
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小時候紅白機洛克人就很紅. SFC時期出了X系列之後也是知名度很高. 2000年後EXE系列還推出了動畫的樣子. (EXE之後的系列沒什麼關注了). 可是之後就越來越沒討論的感覺. 最近才知道元祖系列出到了11代. X系列則是停在8代就沒再繼續的樣子. 洛克人系列是怎麼越來越沒熱度的?. --.
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推噓17(17推 0噓 21→)留言38則,0人參與, 2月前最新作者SkankHunt42 (凱子爸)時間2月前 (2024/09/12 12:12), 2月前編輯資訊
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所有東西都是比較出來的. 洛克人頂的銷量大概是一百多萬. 那看一下卡普空其他的作品. 評價最兩極的惡靈古堡5有890萬. 魔物獵人3(wii)有一百九十萬. 惡靈古堡4(GC)有一百六十萬. 意思是 洛克人最頂的 只能勉強幹掉 其他幾個系列的地板. 卡普空是看成績說話的. 格鬥遊戲式微 但快打旋風還
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推噓21(22推 1噓 9→)留言32則,0人參與, 2月前最新作者louie0909 (法老ATM)時間2月前 (2024/09/12 12:27), 編輯資訊
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話說日本橫向動作三本柱裡. 瑪莉歐和音速小子都有成功轉型3D. 就只有洛克人轉型3D失敗. 洛克人做3D的難點在哪?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 133.106.146.25 (日本). 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 2月前最新作者mizuarashi (米茲阿拉西)時間2月前 (2024/09/12 12:58), 編輯資訊
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卡普空就沒料啊,當初內部也不看好逆轉裁判,結果稻葉跑去找任天堂,才順利拉到人做。. 有料的不是去任天堂就是自己跑出來開公司做遊戲了。. 雖然也有例外就是了. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.124.225.3 (臺灣). 文章網址: https://www.p

推噓3(3推 0噓 7→)留言10則,0人參與, 2月前最新作者bloodruru (為何你失去了勇氣?)時間2月前 (2024/09/12 13:06), 2月前編輯資訊
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以看過的動作遊戲來說. 洛克人的系統真的很老舊.... 核心就是平射、集氣然後就沒了. 要說有8大武器可以換,. 可是卻要一直按切換鍵挑你要用的武器. 然後吃能量限制實在很不方便. 看看吸血鬼生存者那一套玩法. 每種額外射擊都直接呈現,然後還能升級. 而且無限次數. 你會想試著配不同的技能通關,整個
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