Re: [閒聊] 洛克人系列怎麼不紅了?

看板C_Chat (希洽)作者 (spy.)時間3月前 (2024/09/12 13:15), 編輯推噓2(200)
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※ 引述《mizuarashi (米茲阿拉西)》之銘言: : 卡普空就沒料啊,當初內部也不看好逆轉裁判,結果稻葉跑去找任天堂,才順利拉到人做。 : 有料的不是去任天堂就是自己跑出來開公司做遊戲了。 : 雖然也有例外就是了 https://www.youtube.com/watch?v=8IZKr4W2uDo&t=344s
我之前看聊三上真司的影片 有聊到逆轉裁判 當時卡普空高層打算培養年輕製作人 給大家一年時間去嘗試新作 其中一個就是逆轉裁判 當時還叫做生存裁判 結果DEMO給上面的人看過以後被打槍認為不好玩 當時的設計是主角只有一條命 推理失敗就直接GG 在快要被砍掉之際是三上真司力保這個項目 還派稻葉和其他原生化小組的去幫忙開發 名字也建議改成逆轉裁判 當然我也不確定這些是不是事實就是了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.102.132.57 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1726118140.A.82D.html

09/12 13:29, 3月前 , 1F
就創意的問題 現在被裁判長 檢察官吐槽才是遊戲核心
09/12 13:29, 1F

09/12 16:39, 3月前 , 2F
太硬核,跳跳跳要精細操作,洗腦bgm消失
09/12 16:39, 2F
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