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討論串[討論] 暗黑2作為打寶遊戲,含金量還在上升?
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推噓6(6推 0噓 3→)留言9則,0人參與, 12小時前最新作者wake01 (醒來)時間14小時前 (2025/09/03 16:44), 編輯資訊
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POE2且不提. 我懷疑你是不是真有玩POE. 你要路邊噴的高潮, 這邊也有魔血鏡子. 而且也是到處都有可能噴. 遊戲要玩成打工的樣子也是自己的選擇. 你不想就去玩SSF, 保證天天高潮, 噴了垃圾都要射了. 再說各樣機制也不是只有固定打工的, 也有抽獎類型的. 更別提自訂難度/獎勵提升. 不是再說

推噓15(16推 1噓 30→)留言47則,0人參與, 8小時前最新作者dreackes (0.0/)時間17小時前 (2025/09/03 13:33), 編輯資訊
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個人覺得有一款打寶遊戲只要修改部分內容. 是有機會踫瓷D2的. 就是D2的正統續作 D3. 有可以讓人挑戰的150層大秘境. 練不完的巔峰. 只要加入交易規則跟稍微(大幅)降低掉寶率. 初期天價的華戒 50等屯寶魔的恩惠. 各種套裝 太古洪荒裝備 怎麼想都還是有搞頭. 至少比D2打寶蠻整天刷掰咖龍刷
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推噓1(2推 1噓 18→)留言21則,0人參與, 16小時前最新作者ke0119時間17小時前 (2025/09/03 13:09), 10小時前編輯資訊
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我不覺得D2是打寶遊戲,. 它也不是強在打寶機制。. 我甚至不覺得這些類暗黑遊戲. 被歸類為所謂「打寶遊戲」. 它們就是一個俯3D視角的ARPG,. 那些所謂的「寶」根本稱不上. 什麼寶,講白了就該遊戲的一些. 裝備,一個改版就可能推翻的東西,. 你會因此而花時間機械式去操作?. 我甚至不覺得那是在
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 17小時前最新作者yniori (偉恩咖肥)時間18小時前 (2025/09/03 13:01), 編輯資訊
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還行吧. 其實就中老年人玩個情懷. 看得懂機制. 然後出貨過程也是流暢. https://youtu.be/_ZuoGQMqv7k?si=4fMMQ9rmpRp7AYyt. 但你要刷100次勞模. 也是很累. 更何況出貨是在第102次. 太難了. 好像讀心一樣刷一百把停. 他就偏要給你第102把才出

推噓1(1推 0噓 4→)留言5則,0人參與, 13小時前最新作者kons (kons)時間18小時前 (2025/09/03 12:49), 編輯資訊
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我的想法是,遊戲屬性跟商品屬性的差異,. 一個好的遊戲不一定是個好商品;一個好的商品,也不一定是個好遊戲。. 好的商品要能賺錢,提供營利,讓股東荷包滿滿。. 好的遊戲要能提供玩家樂趣,滿足玩家的爽點。. 這兩者之間,在很多時候是互斥的,. 就像一款遊戲加入一堆課金元素(微交易),肯定能幫公司帶來更多
(還有456個字)
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