看板 [ C_Chat ]
討論串[閒聊] 韓漫的設計是針對與日漫不同的受眾?
共 21 篇文章

推噓7(7推 0噓 13→)留言20則,0人參與, 2月前最新作者d630200x (DOGE)時間2月前 (2025/10/07 18:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
目前看過的:. 領地設計師. 轉生蠻族. 三流反派. 鬥神轉生. sss級. 星耀劍士. 為智慧文明. 塔防遊戲. 極拳教師. 殺了學園玩家. 輪迴騎士. 魔王大豐收. 應該沒其他了,大部分都是打發時間看的,個人目前還是主攻日漫. 我原本以為分鏡會是韓漫的弱點,但當我看到輪迴騎士的時候,他的戰鬥分鏡
(還有231個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者yokann (我怕練太壯)時間2月前 (2025/10/07 18:03), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實以前小時候我很愛看小說 對漫畫是蠻輕視的. 覺得連文字腦內補充畫面都不行 還需要具體描繪出畫面給你看 太弱了吧. 記得有個說法. 哈利波特的魁地奇的形象在每個讀者心中都不相同. 但對於只看電影版的人來說 魁地奇就該是電影的那個樣子了. 也就是想像力跟直接強迫具象化給你看的差別. 但現在我們也知道
(還有224個字)

推噓13(13推 0噓 20→)留言33則,0人參與, 2月前最新作者up45678 (山水義上)時間2月前 (2025/10/07 16:20), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
首先. 雖然這很反直覺. 但其實. 能夠閱讀日式那種傳統分鏡漫畫是一種技能. 然後,. 能夠處理高密度的畫面跟資訊也是一種技能. 不然為什麼現代一堆人. 自己親自看漫畫十成有八成看不懂. 很多透過角色表情跟畫面語言暗示的情報. 不透過別人解說就意識不到. 甚至你給他說明他還覺得你在亂講. 而韓國漫畫
(還有1196個字)

推噓5(6推 1噓 7→)留言14則,0人參與, 2月前最新作者kalen123 (歸來舊茶)時間2月前 (2025/10/07 15:36), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
推回文一堆謬論 = =. 老生常談的問題,簡單回一下. 謬論1:韓漫是給手機看的. 韓漫的雛型起於2000年,. 2003年出現第一個專門平臺Daum webtoon,. 2004年現在我們所熟知的Naver webtoon上線,. 而此時離賈伯斯的智慧型手機iPhone問市還有3年(2007),.
(還有596個字)

推噓3(3推 0噓 5→)留言8則,0人參與, 2月前最新作者afking (掛網中)時間2月前 (2025/10/07 15:21), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
看過一輪就知道了. 其實受眾口味都差不多. 轉生、穿越、龍傲天、惡役千金、扮豬吃老虎. 很多會紅的題材都一樣. 比較不同的狀況還是載體本身. 比方說韓漫常常是有季度的,我很少看到隨便腰斬的作品. 但一季季結束第二季遙遙無期的一大堆. 然後比起輕改日漫常常搞成小說宣傳. 韓漫的原作加成似乎比較強. 前
(還有88個字)