Re: [閒聊] 韓漫的設計是針對與日漫不同的受眾?

看板C_Chat (希洽)作者 (歸來舊茶)時間2小時前 (2025/10/07 15:36), 編輯推噓4(517)
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推回文一堆謬論 = = 老生常談的問題,簡單回一下 謬論1:韓漫是給手機看的 韓漫的雛型起於2000年, 2003年出現第一個專門平臺Daum webtoon, 2004年現在我們所熟知的Naver webtoon上線, 而此時離賈伯斯的智慧型手機iPhone問市還有3年(2007), 在此之前有也唯一的媒介是電腦。 韓漫是搭了智慧型手機的順風車, 更適應現代人的閱讀型態沒錯, 但那只是恰好電腦直上直下的模式跟手機是一致的。 韓漫是配合電腦而生,這點無庸置疑。 順帶一提,說一次看很多時滑鼠會滾的手酸的難道不知道滾輪壓一下就會切換成半自動的模 式嗎?如果還要嘴硬說不習慣這樣用,那我只能說你自找的。 謬論2:韓漫都很水 動畫可能十幾分鐘乃至好幾集都沒啥進展, 最典型代表就是娜美克星爆炸, 哪怕沒有這麼極端, 日常的對話可能好幾分鐘也沒什麼劇情推進, 這些時間換成漫畫可能都看完幾話了。 但你會說動畫都很水嗎? 不會,有些動畫確實很水, 但沒人會認為都很水。 為什麼? 因為這是不同類型, 在說一個作品水不水前, 必須考慮它是何種類型, 不然你只是在沒事找茬。 紙本漫畫會長成如今格子, 跟「書」這個媒介脫不了關係。 說穿了,紙是要錢的。 印刷、紙都是要錢的, 你必須在有限的紙數下塞進你的劇情, 如今的格子漫其實是這種妥協下的產物。 韓漫作為純數位載體的產物沒有這層顧慮, 所以它的“一格”畫面遠比紙本漫畫大, 不懂的人就會覺得這是在水畫面...... 而且韓漫作者的收入不像紙本是論頁稿費, 是看訂閱分紅、週邊IP的, 單純的把格子畫大對作者並沒好處。 韓漫與紙本漫的差異, 就像是男性向漫與女性向漫的差異, 雖然都是漫畫, 但其骨子裡可以說截然不同, 不先瞭解兩者的差異所下的評論, 只是徒飴笑柄罷了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.102.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1759822569.A.9C6.html

10/07 15:37, 2小時前 , 1F
你好厲害喔 原來韓漫給手機看是謬論
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就算自動卷 留白通常都是一整頁 也太多了好嗎 至於水
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你根本不知道在說三小 娜美顆星5分鐘一直打 最好是水
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最後不同產品跟本不是你來定義 事實上條漫跟一般漫畫就
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是競爭品 那就是同類產品了
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設計給手機看可能有偏誤 但適合手機看就沒啥問題了
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確實應該說是設計給直上直下的閱讀方式才準確
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看作品吧,姜草的內容就很充實能比得上的日本漫畫不多
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比較大眾的才會偏水
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我覺得電腦會用page up跟page down兩個鍵的話,比用手
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機滑還方便就是了
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留白其實沒到一整頁,有的韓漫可能水,可能短,但其
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10/07 16:22, 1小時前 , 13F
實也沒到大部分如此
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