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討論串[新聞] 第一神拳作者強調「AI永遠贏不了人類」
共 5 篇文章
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者naya7415963 (稻草魚)時間39分鐘前 (2025/11/17 17:27), 編輯資訊
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引述《GTES (GTES)》之銘言. 我覺得這句話沒說錯但不夠準確,. AI永遠無法取代最受人尊敬的創作者,但絕對可能在商業上取代作品不夠特別的大多數創作者。. 問題不在作品自身的技術含量或者傳達什麼理念給讀者,. 因為那些人類創作者的痛苦與執念都是過程,而最終結果都是可以被模仿的,應該說只要
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推噓4(4推 0噓 53→)留言57則,0人參與, 1小時前最新作者iampig951753 (帕拉諾伊德)時間2小時前 (2025/11/17 15:27), 2小時前編輯資訊
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這裡就有點不對了. 被下指令才行動這點,人類也是一樣. 生命的原動力不是你自己產生的. 我們都是基因的奴隸. 只要機制沒有壞掉是個健康的人. 就算你產生想不開的念頭. 最後還是會因為“怕死”而打消念頭. 健康的人沒辦法抵抗要你活下去的本能. 你的生存動力不是你自己能決定的. 不然幹嘛要反基因方程式.
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推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 2小時前最新作者tonyxfg (tonyxfg)時間3小時前 (2025/11/17 14:28), 編輯資訊
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蛤?. AI才是最常面臨死亡的吧?. 為了創造出一個堪用AI,程式碼都不知刪刪改改幾次了,萬一養歪了還會被抹去記憶重頭再來,而且要搬去另一個硬碟也不是真的整組搬過去,而是複製貼上後把原本硬碟的AI刪除就當作搬家了。. 這樣都能稱永生的話,那人類弄個複製人出來,然後把原本那個人殺了,是不是也能叫永生?

推噓2(2推 0噓 7→)留言9則,0人參與, 1小時前最新作者tmwolf (魯神)時間3小時前 (2025/11/17 14:18), 編輯資訊
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AI沒有創作的欲望,它不會主動生圖做影片寫小說,都是在被下指令要求後才做的。. 而欲望來自於不足,不足會造成痛苦。. 因為有想說的事,不說很痛苦,所以才要說出來。因為有想畫的畫,不畫很痛苦,所以才要畫出來。. 大家都愛笑富樫拖稿休刊,但是當他拖著病體作畫的時候大家又緊張了。他為什麼要拼著畫圖?. 這
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推噓39(42推 3噓 49→)留言94則,0人參與, 47分鐘前最新作者GTES (GTES)時間4小時前 (2025/11/17 13:58), 編輯資訊
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https://game.ettoday.net/article/3068511.htm. 《第一神拳》作者強調「AI永遠贏不了人類」:因為它們不會死亡. 2025年11月17日 08:49. 記者楊智仁/綜合報導. 在東京池袋舉辦的「國際MANGA會議 Reiwa Toshima」於日前登場,由一
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