[新聞] 第一神拳作者強調「AI永遠贏不了人類」

看板C_Chat (希洽)作者 (GTES)時間2小時前 (2025/11/17 13:58), 編輯推噓33(36343)
留言82則, 54人參與, 36分鐘前最新討論串1/4 (看更多)
https://game.ettoday.net/article/3068511.htm 《第一神拳》作者強調「AI永遠贏不了人類」:因為它們不會死亡 2025年11月17日 08:49 記者楊智仁/綜合報導 在東京池袋舉辦的「國際MANGA會議 Reiwa Toshima」於日前登場,由一般社團法人 MANG A綜合研究所 主辦,吸引眾多業界人士與學者參與。今年焦點之一是討論生成式AI對漫畫 產業的影響,邀請《第一神拳》作者 森川讓次、THE GUILD 執行長 深津貴之、以及 Aru 株式会社代表 古川健介 出席。 論壇開場,森川一句「我想畫異世界轉生作品」引發現場熱烈反應,以拳擊漫畫聞名的他 坦言,AI 崛起讓創作方式產生變化,也讓他思考突破傳統題材框架的可能性。討論接著 聚焦在「AI 侵犯創作權」爭議,近年生成模型大量學習漫畫作品風格與劇情,引發創作 者對著作權的擔憂。 不過,古川健介指出 AI 能成為創作者助力「它可以協助分鏡、上色、構圖,減少重複勞 動,讓漫畫家更專注於作品內容。」深津貴之則從創作流程切入,認為 AI 將擴大作者能 從腦中實現的作品量,「過去漫畫家一次只能連載一部作品,但透過AI輔助,也許能讓腦 中尚未完成的故事問世。」 談到對AI的態度,森川強調「只要能讓我畫得更好,我就會用。」他表示AI只是輔助工具 ,不會取代創作者的核心價值,同時支持日本漫畫家協會早前發布的《生成AI時代的創作 與權利共同聲明》,主張「保護著作權就是保護創作者」。然而,森川也指出 AI 極限, 「AI 永遠贏不了創作者,因為 AI 不會死亡,真正的創作源於人類願意以生命為代價去 追求的執念與痛苦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.84.113 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1763359080.A.E03.html

11/17 13:58, 2小時前 , 1F
我會死亡我超強
11/17 13:58, 1F

11/17 13:59, 2小時前 , 2F
能領悟生死的人類也沒那麼多
11/17 13:59, 2F

11/17 13:59, 2小時前 , 3F
蛤 所以他有死過嗎
11/17 13:59, 3F

11/17 13:59, 2小時前 , 4F
....這很像日本以前傳統的精神論
11/17 13:59, 4F

11/17 14:00, 2小時前 , 5F
可能是喝多了
11/17 14:00, 5F

11/17 14:01, 2小時前 , 6F
Ummmm……蛤?
11/17 14:01, 6F

11/17 14:01, 2小時前 , 7F
4
11/17 14:01, 7F

11/17 14:02, 2小時前 , 8F
類似某種禪的意境 或者像末代武士勝元追求的那種感覺 像
11/17 14:02, 8F

11/17 14:02, 2小時前 , 9F
怎麼開場講義世界轉生
11/17 14:02, 9F

11/17 14:02, 2小時前 , 10F
櫻花綻放然後飄落
11/17 14:02, 10F

11/17 14:02, 2小時前 , 11F
其實也有道理啦 就像梵谷的畫要用梵谷的生平去加成
11/17 14:02, 11F

11/17 14:02, 2小時前 , 12F
沒什麼問題吧 難道AI會精神病 恐懼 痛苦…?
11/17 14:02, 12F

11/17 14:03, 2小時前 , 13F
其實蠻有道理的
11/17 14:03, 13F

11/17 14:04, 2小時前 , 14F
是re0四天王嗎 ai你先死過再來說
11/17 14:04, 14F

11/17 14:04, 2小時前 , 15F
更ACG一點的說法就像驚爆危機看過生死之後AL在最後自行啟
11/17 14:04, 15F

11/17 14:04, 2小時前 , 16F
動 lamda drive的感覺
11/17 14:04, 16F

11/17 14:05, 2小時前 , 17F
如果是創新、原創的角度來說確實是目前AI弱點
11/17 14:05, 17F

11/17 14:05, 2小時前 , 18F
要畫一步灌爆AI了
11/17 14:05, 18F

11/17 14:05, 2小時前 , 19F
問題目前AI能盛行也不是靠創新,而是創造力啊
11/17 14:05, 19F

11/17 14:06, 2小時前 , 20F
吳京:我差點死過,你死過嗎
11/17 14:06, 20F

11/17 14:06, 2小時前 , 21F
這句話很像少漫主角講的話
11/17 14:06, 21F

11/17 14:06, 2小時前 , 22F
現在AI最迷人的地方不就是讓人人都有勤奮助手嗎XDD
11/17 14:06, 22F

11/17 14:06, 2小時前 , 23F
就經營個人ip畫風 死亡等於絕版的概念吧
11/17 14:06, 23F

11/17 14:06, 2小時前 , 24F
一步一拳打死馬爾濟斯
11/17 14:06, 24F

11/17 14:09, 1小時前 , 25F
講得好像荒木就贏不了人類
11/17 14:09, 25F

11/17 14:09, 1小時前 , 26F
Ai就沒有主觀意見 人類才有 要把ai當工具而不是當
11/17 14:09, 26F

11/17 14:09, 1小時前 , 27F
創作者本身
11/17 14:09, 27F

11/17 14:09, 1小時前 , 28F
他也不會死阿
11/17 14:09, 28F

11/17 14:11, 1小時前 , 29F
Sora2風格其實用第一神拳當提示詞效果還不錯..
11/17 14:11, 29F

11/17 14:12, 1小時前 , 30F
AI算法只是生物腦功能低仿版
11/17 14:12, 30F

11/17 14:13, 1小時前 , 31F
第一神拳超人
11/17 14:13, 31F

11/17 14:15, 1小時前 , 32F
其實滿有道理的,蘑菇在2.6和奏三也講過類似故事要有
11/17 14:15, 32F

11/17 14:15, 1小時前 , 33F
終結和交棒傳承才有意義的話,換成現在的ai就是因為不
11/17 14:15, 33F

11/17 14:15, 1小時前 , 34F
會死會把故事一直講下去
11/17 14:15, 34F

11/17 14:15, 1小時前 , 35F
確實啦…
11/17 14:15, 35F

11/17 14:18, 1小時前 , 36F
I don,t think so
11/17 14:18, 36F

11/17 14:18, 1小時前 , 37F
喜咧工蝦咪挖溝0.0?
11/17 14:18, 37F

11/17 14:18, 1小時前 , 38F

11/17 14:18, 1小時前 , 39F
到底甚麼時候可以讓一步結婚
11/17 14:18, 39F

11/17 14:18, 1小時前 , 40F
沒有 你A組第二輪打不到3勝就沒決賽能打了
11/17 14:18, 40F

11/17 14:18, 1小時前 , 41F

11/17 14:18, 1小時前 , 42F
AI幹嘛死亡 跟AI就不是一個意識= =
11/17 14:18, 42F

11/17 14:19, 1小時前 , 43F
你怎麼能確定AI會不會有一天機械飛升?
11/17 14:19, 43F

11/17 14:19, 1小時前 , 44F
蛤?
11/17 14:19, 44F

11/17 14:21, 1小時前 , 45F
這就太意識流了
11/17 14:21, 45F

11/17 14:21, 1小時前 , 46F
那些不滅種/不死生物是知曉死亡跟消滅的概念之後才擁有對
11/17 14:21, 46F

11/17 14:21, 1小時前 , 47F
應的不死不滅的存活概念,跟AI也不太一樣;然後因為是人寫
11/17 14:21, 47F

11/17 14:21, 1小時前 , 48F
的故事,這些不死不滅的種族也會有靈魂/心靈死亡的弱點
11/17 14:21, 48F

11/17 14:21, 1小時前 , 49F
我要因為ai餓死了我先砸爛ai
11/17 14:21, 49F

11/17 14:22, 1小時前 , 50F
邏輯0分
11/17 14:22, 50F

11/17 14:23, 1小時前 , 51F
可以理解他要說的意思
11/17 14:23, 51F

11/17 14:23, 1小時前 , 52F
西洋棋、象棋、圍棋:
11/17 14:23, 52F

11/17 14:24, 1小時前 , 53F
感情論靈魂論 終究還是會被演算追上
11/17 14:24, 53F

11/17 14:25, 1小時前 , 54F
是在講創作 舉下棋那就不同情況
11/17 14:25, 54F

11/17 14:25, 1小時前 , 55F
對!我比ai早死!我贏了!
11/17 14:25, 55F

11/17 14:32, 1小時前 , 56F
他同梯高橋和希掛了,腦袋應該有覺悟什麼
11/17 14:32, 56F

11/17 14:36, 1小時前 , 57F
大概是黃四郎的那套理論吧,你死了就永遠活著
11/17 14:36, 57F

11/17 14:38, 1小時前 , 58F
不過以人類歷史來說,只要沒搞到世界末日,又對人類貢獻
11/17 14:38, 58F

11/17 14:38, 1小時前 , 59F
AI Never Sleeps
11/17 14:38, 59F

11/17 14:38, 1小時前 , 60F
良多,那確實有機會不斷的活在人類的印象裡
11/17 14:38, 60F

11/17 14:41, 1小時前 , 61F
很哲學的思考 其實很久以前就有人討論生命有限性這
11/17 14:41, 61F

11/17 14:41, 1小時前 , 62F
件事
11/17 14:41, 62F

11/17 14:42, 1小時前 , 63F
不要簡化成工作被搶走這麼無聊的事情
11/17 14:42, 63F

11/17 14:43, 1小時前 , 64F
正是因為有限才會想盡辦法追求
11/17 14:43, 64F

11/17 14:49, 1小時前 , 65F
確實 真的到危機時刻 直接拔插頭
11/17 14:49, 65F

11/17 14:53, 1小時前 , 66F
ai作品不用贏人類,只要等人類普遍變得願意吃屎的那天
11/17 14:53, 66F

11/17 14:53, 1小時前 , 67F
,ai就贏了
11/17 14:53, 67F

11/17 14:56, 1小時前 , 68F
(′・ω・`)體感現在就五成以上甚至近七成願意(
11/17 14:56, 68F

11/17 14:56, 1小時前 , 69F
AI就專門抄別人的啊,他不需要會死也可以抄人類的感情
11/17 14:56, 69F

11/17 15:04, 1小時前 , 70F
沒有營養的邏輯,AI不會像是一步一樣被打成腦震盪退役
11/17 15:04, 70F

11/17 15:04, 1小時前 , 71F
現在不流行吃苦了,重點在選擇,然而人類已經選不贏AI惹.
11/17 15:04, 71F

11/17 15:04, 1小時前 , 72F
你又懂AI了
11/17 15:04, 72F

11/17 15:09, 59分鐘前 , 73F
一堆產業人力慢慢的被取代還說贏不了?
11/17 15:09, 73F

11/17 15:12, 56分鐘前 , 74F
我不會信一個連拳擊手故事都說不好的人
11/17 15:12, 74F

11/17 15:12, 56分鐘前 , 75F
我想很多人都沒追第一神拳了,間柴挑戰拳王失敗連
11/17 15:12, 75F

11/17 15:12, 56分鐘前 , 76F
核心讀者都掛了一大半,現在千堂在跟里卡路德打根本
11/17 15:12, 76F

11/17 15:13, 55分鐘前 , 77F
沒有波瀾,你還有看會知道森川現在講幹話比較多,
11/17 15:13, 77F

11/17 15:14, 54分鐘前 , 78F
就不要跟他認真了
11/17 15:14, 78F

11/17 15:22, 46分鐘前 , 79F
但贏得了拖稿
11/17 15:22, 79F

11/17 15:28, 40分鐘前 , 80F
直接叫AI幫你想劇情我覺得會比較好
11/17 15:28, 80F

11/17 15:31, 37分鐘前 , 81F
唉,你賺夠了是沒關係,給後輩這種期望好嗎
11/17 15:31, 81F

11/17 15:32, 36分鐘前 , 82F
富堅死了的話是沒ai能讓酷拉下船啦
11/17 15:32, 82F
文章代碼(AID): #1f6hbeu3 (C_Chat)
文章代碼(AID): #1f6hbeu3 (C_Chat)