Re: [新聞] 第一神拳作者強調「AI永遠贏不了人類」
※ 引述 《tmwolf (魯神)》 之銘言:
:
: ※ 引述《GTES (GTES)》之銘言:
: : https://game.ettoday.net/article/3068511.htm
: : 《第一神拳》作者強調「AI永遠贏不了人類」:因為它們不會死亡
: : 2025年11月17日 08:49
: : 記者楊智仁/綜合報導
: : 在東京池袋舉辦的「國際MANGA會議 Reiwa Toshima」於日前登場,由一般社團法人 MA
NG
: : A綜合研究所 主辦,吸引眾多業界人士與學者參與。今年焦點之一是討論生成式AI對漫
畫
:
: : 談到對AI的態度,森川強調「只要能讓我畫得更好,我就會用。」他表示AI只是輔助工
具
: : ,不會取代創作者的核心價值,同時支持日本漫畫家協會早前發布的《生成AI時代的創
作
: : 與權利共同聲明》,主張「保護著作權就是保護創作者」。然而,森川也指出 AI 極限
,
: : 「AI 永遠贏不了創作者,因為 AI 不會死亡,真正的創作源於人類願意以生命為代價
去
: : 追求的執念與痛苦。」
:
: AI沒有創作的欲望,它不會主動生圖做影片寫小說,都是在被下指令要求後才做的。
這裡就有點不對了
被下指令才行動這點,人類也是一樣
生命的原動力不是你自己產生的
我們都是基因的奴隸
只要機制沒有壞掉是個健康的人
就算你產生想不開的念頭
最後還是會因為“怕死”而打消念頭
健康的人沒辦法抵抗要你活下去的本能
你的生存動力不是你自己能決定的
不然幹嘛要反基因方程式
再提到更深的
AI沒有創作的慾望跟動力這點也是不太對
AI在做事學習的時候 是仿人類的多巴胺受體
有獎勵機制跟跟扣分機制
人類能做的就是像教小孩那樣把獎勵機制設定好
其他的讓他自己去摸索
而AI如果獎勵機制沒弄好養壞了
就整組打掉重練就好不像肉身的人類一樣有道德問題
加上強大的算數能力
就是因為這樣AI才強大
既吸收多巴胺機制的優點
有自由學習的空間
又排除了肉身的不便
https://youtu.be/5MWdUkudsmE?si=gA1KkcMNIgfFiLzK
人類定型之後就很難再去改變多巴胺受體習慣獲得的獎勵機制
所以才會有人告訴你
不要一直抖音 短影片 不要吸毒 不要沉迷賭博
一旦多巴胺受體壞掉之後
即便你一年都不再接觸
你的身體也會記住那個爽感
一個念頭想起就會讓你再忍不住重蹈覆轍
拿AI來說就是
被設定做那些黃賭毒的事情一次就會加一萬分
那AI跑起來肯定沒辦法好好做其他事
不要再覺得AI沒有慾望啦
AI跟你一樣都有慾望
而且AI出生就被設定好了會不會走歪
人類則要自己摸索
但是某些特定的加分項例如黃賭毒
也是早刻在dnA裡面的
多數人碰到也是身不由己
最好的方式就是不要有第一次
:
: 而欲望來自於不足,不足會造成痛苦。
:
: 因為有想說的事,不說很痛苦,所以才要說出來。因為有想畫的畫,不畫很痛苦,所以才
: 要畫出來。
:
: 大家都愛笑富樫拖稿休刊,但是當他拖著病體作畫的時候大家又緊張了。他為什麼要拼著
: 畫圖?
:
: 這就是森川在這邊講的,以生命為代價去追求的執念與痛苦,不創作的痛苦已經超越對生
: 命流逝的痛苦了,因此富樫才以生命為代價去創作。
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