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討論串[閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
共 22 篇文章

推噓23(23推 0噓 102→)留言125則,0人參與, 4月前最新作者watwmark (水印)時間4月前 (2025/12/21 07:54), 編輯資訊
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說到職業設計,. 我是先玩龍騎解主線, 2.0解完能飛後就去. 開了白魔戰士專門解副本任務和打每日.. 龍騎3.0解完就Lv快70, 70後去開了奪魂者就像進了另一個遊戲.. 技能的設計更合理, 雖然也是要123. 但至少和職業量譜的聯動設計得更好, 跑身位的需求也更低.. AE技的性能更是天差地遠
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推噓78(78推 0噓 338→)留言416則,0人參與, 4月前最新作者roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)時間4月前 (2025/12/20 21:38), 編輯資訊
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真的白癡遊戲. 一堆功能和技能根本不需要綁主線任務和職業任務. 像是詩學點數也別卡主線了,直接開放兌換吧. 最扯是職業任務,你又不是設計什麼多史詩的任務才能拿到神技. 每個職業都要解一堆白癡任務才能拿技能,戰鬥職業已經很煩了生產職業這種同質性高的升很快地全部都要再解一次職業任務拿技能真的噁心。. 2
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推噓26(27推 1噓 60→)留言88則,0人參與, 4月前最新作者horrorghost (恐怖復甦)時間4月前 (2025/12/20 20:55), 編輯資訊
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不要說對外有很強的敵意. 對內也有很強的敵意. 5.0 ~ 6.0的FF14玩家很狂. 明明就有改設定. 明明就有吃書. 明明就有沒說清楚的劇情. 可是就是不能批評要說好. 比海賊王的粉絲還誇張. 尼卡果實就是改設定吃書. FF14玩家就是看到這種改設定和吃書還會說神伏筆. 你只要說劇情有問題就會被
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推噓43(43推 0噓 69→)留言112則,0人參與, 4月前最新作者LABOYS (洛城浪子)時間4月前 (2025/12/20 17:34), 4月前編輯資訊
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我這兩周都沉潛在辦公室. 聽年輕人初入這種MMORPG的心得. (1) 劇情好多 XDDD. 這個不是「劇情好或是壞」喔,是在那之前的問題。. 需要一直看劇情,是一個缺陷。他們都說很助眠 都還沒打到電影城哩. 像POE那種,進去就是打怪那種比較好懂。. 查一查Bulid就可以上。. (2) 打副本好
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推噓12(16推 4噓 76→)留言96則,0人參與, 4月前最新作者watwmark (水印)時間4月前 (2025/12/20 17:02), 4月前編輯資訊
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就我來看,. 快點開賣劇情直升包才是正道.. 平心而論FF14的問題和主機性能也沒啥關聯,. 像是主線過多的跑腿 無意義的雜事 和灌水的劇情,. 尤其明明不是很重要的劇情, 一開場先給你帶個很沒必要的運鏡,. 再給幾個人物來個特寫, 之後才開始講故事,. 搞得我常常一進影片看到又莫名其妙的運鏡就想秒
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