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討論串[閒聊] FF14 玩到3.0實在有點疲乏了怎麼辦
共 22 篇文章
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※ 引述 《an138》 之銘言:. 先說結論:. 國際服老害認真說,如果你覺得已經對劇情不耐煩、還沒進4.0,且不在意後面5/6有多頂,那我建議退坑玩點其他的,或是等到台服出跳過包,因為等在你後面的4.0還是一坨大的。. (以下小雷). 之前玩國際服的時候就覺得解到很想睡,這次繁中重玩還是覺得編劇
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個人進度差不多也到這. 想說一下就一個FF14繁體中文才新入的玩家,. 跟同樣新入的朋友兩個人一起玩的體驗。. 我個人OLG的遊戲齡大約16年了,. 目前玩到3.0接近結束,覺得FF14其實是一款不及格的遊戲。. 參考維基百科的首次營運時間,同時期的OLG其實還有PSO2跟黑色沙漠。. 剛好這兩個我
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我玩完3.0後覺得這現象很正常. 因為很多部分都贏不了競品. 然後又是煩躁感的部分. 真的沒比較沒有傷害. 不要拿近代的類mmo燕雲比. 拿同樣也是十幾年前出的激戰2(gw2)比. 很多功能特色都不如激戰2,連自豪的劇情也是跟激戰2不相上下. 劇情有好有壞正常,但是ff14很多功能都綁主線,加上主線
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FF14主線這東西怎麼說呢.... 基本我是那種玩遊戲會比較注重遊戲玩法和機制的人,. 劇情對我來說是點綴, 當然有好劇情我還是很享受,. 像RDR2這樣的遊戲我也非常喜歡.. FF14的設計就是什麼都強綁主線, 大家也知道主線在FF14就是很吃重的存在. 那從另一個角度來看, 你主線故事劇情 流程
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目前覺得這遊戲跑路跑斷腿也就算了。. 還有個問題是主線難度太低很無聊。好不容易跑腿過程中生個怪給你打。怪生個兩隻出來打三下就趴。打fate又被降等。連招根本打不出來。副本也是被降等。根本0成就感。. 不用拿台版經驗給很多是好事來護航。事實就是體驗很差。. 目前就是覺得風景跟BGM不錯還能撐下去。.
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